1980年代的影響力滲透在我們生活的方方面面。從至今仍在使用的技術(shù)發(fā)明,到影響深遠(yuǎn)的影視音樂(lè)作品,這個(gè)年代的文化印記難以磨滅。Netflix熱門劇集《怪奇物語(yǔ)》的火爆,很大程度上正是源于觀眾對(duì)80年代氛圍的集體懷舊。
而在所有80年代的文化符號(hào)中,玩具或許是最具標(biāo)志性的。這些玩具與當(dāng)時(shí)的電影、電視節(jié)目深度綁定——畢竟這正是"周六早晨玩具廣告?zhèn)窝b成動(dòng)畫片"的黃金時(shí)代。當(dāng)然,也有不少原創(chuàng)經(jīng)典玩具誕生于此。
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對(duì)于在80、90年代成長(zhǎng)起來(lái)的一代人而言,這些玩具承載著強(qiáng)烈的懷舊情感與身份認(rèn)同。Netflix紀(jì)錄片《玩具之旅》揭示了一個(gè)現(xiàn)象:這些玩具遠(yuǎn)不止是塑料和金屬的堆砌,一些人愿意為一段80年代童年記憶支付高昂代價(jià)。如果你還保留著以下玩具,可能會(huì)迎來(lái)一筆意外之財(cái)。
任天堂Game & Watch:掌機(jī)鼻祖
提到80年代掌上游戲,很多人會(huì)想到Game Boy,但這款1989年發(fā)布的產(chǎn)品嚴(yán)格來(lái)說(shuō)已屬80年代末。真正定義80年代掌上游戲的,是任天堂的Game & Watch系列。
這款設(shè)備是Game Boy和紅白機(jī)的重要先驅(qū),開創(chuàng)了多項(xiàng)成為游戲機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的功能。現(xiàn)代游戲手柄通用的十字方向鍵(D-Pad)首次出現(xiàn)在Game & Watch上;任天堂后來(lái)用于DS和3DS的雙屏翻蓋設(shè)計(jì),也最早見于Game & Watch Multi Screen系列。
這些游戲畫面極其簡(jiǎn)單,僅靠貼紙覆蓋層和計(jì)算器式液晶屏幕呈現(xiàn),卻曾是許多80年代孩子的珍寶。由于型號(hào)眾多,收藏價(jià)值取決于稀有度和市場(chǎng)需求,而非僅看品相。2020年,一臺(tái)Game & Watch EG-26以2500美元成交。
泰迪·魯克斯平:會(huì)說(shuō)話的機(jī)器熊
80年代以高科技玩具著稱,語(yǔ)音、動(dòng)作、燈光功能開始普及——電子元件終于變得足夠廉價(jià)和強(qiáng)大。1985年上市的泰迪·魯克斯平(Teddy Ruxpin)或許是這一時(shí)期最具代表性的會(huì)說(shuō)話玩具。
這款產(chǎn)品的核心設(shè)計(jì)相當(dāng)直接:一只內(nèi)置磁帶播放器的機(jī)器熊,播放故事時(shí)眼睛和嘴巴會(huì)同步活動(dòng)。
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