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LABUBU 的船,駛向的不只是海
拼完「尋找美人魚號」之后,我第一反應(yīng)不是“泡泡瑪特做了一艘積木船”,而是:LABUBU 終于有了一塊足夠大的舞臺。
過去一兩年,很多人認(rèn)識 LABUBU,是從包上的毛絨掛件開始的。她被掛在通勤包、旅行箱、奢侈品手袋旁邊,成為一種很容易被拍到、被識別、被模仿的潮流符號。
但真正進(jìn)入 THE MONSTERS 的世界之后你會發(fā)現(xiàn),LABUBU 從來不只是一個“可愛小怪物”。她背后是龍家昇創(chuàng)作的童話宇宙,是森林、精靈、怪物、淘氣、孤獨(dú)和冒險混在一起的想象系統(tǒng)。
所以,這套「尋找美人魚號」最值得看的地方,不只是 1416 顆積木、8 個人仔,也不只是它做了一艘很熱鬧的船。
它真正有意思的地方,是泡泡瑪特把 LABUBU 從“單體角色消費(fèi)”,又一次推進(jìn)到了“場景敘事消費(fèi)”。
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套裝系列外包裝
P50002「尋找美人魚號 / THE MERMAID」屬于 THE MONSTERS 尋找美人魚系列,首發(fā)于 2026 年4月,1416 顆粒,8 個人仔,建議年齡 15+,發(fā)售價格 999 元;同系列還包括小燈籠魚號、小錘頭鯊號和小海馬號。
不是海盜船,而是 LABUBU 們用舊材料攢出來的冒險船
很多玩具船會自然走向“海盜船”審美:黑帆、炮艙、骷髏旗、硬朗船身。但尋找美人魚號不是這個路子。它更像一艘由森林小怪物們臨時拼出來的漂流船,有舊木板,有補(bǔ)丁,有被海風(fēng)吹舊的布帆,也有一點(diǎn)不太靠譜但很勇敢的童話感。
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隨處可見的“戰(zhàn)損”,反倒增添了很多萌點(diǎn)
說明書開篇給了一個很關(guān)鍵的故事:在森林秘密基地之外,遠(yuǎn)處大海盡頭流傳著神秘美人魚島的傳說,LABUBU 們聽說只要循著海螺聲,就能找到那座島。
于是 ZIMOMO 決定帶著 LABUBU 和伙伴們出發(fā),用上次航海剩下的材料造出了這艘“尋找美人魚號”。這個設(shè)定很有趣,它讓這套積木不是孤零零的一艘船,而是接在“森林秘密基地”之后的下一段冒險。
這也是我覺得它比常規(guī) IP 積木更有意思的地方。它不是把 LABUBU 擺進(jìn)一艘現(xiàn)成的船里,而是讓這艘船看起來真的像 THE MONSTERS 世界里會出現(xiàn)的東西:不太規(guī)整,帶一點(diǎn)拼湊感,卻非常有生命力。
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這艘船的外觀有一種恰到好處的“雜亂”
船體主色是暖棕、米白和淺沙色,船頭有像漂流木一樣層疊起來的板片,船舷外側(cè)有白色護(hù)欄和金屬圓環(huán),甲板上鋪著青苔貼紙、小木屋、瓶瓶罐罐、海鳥、藤蔓和各種奇怪的小裝飾。這里沒有追求寫實(shí)帆船的比例,而是在做一種“怪物們自己的審美”。
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船上的各種細(xì)節(jié)做得非常到位
LABUBU 為什么適合做成積木?
這幾年 LABUBU 的爆火,很容易讓人只看到“稀缺”“盲盒”“掛件”“明星同款”這些外層標(biāo)簽。但從 IP 發(fā)展角度看,泡泡瑪特現(xiàn)在真正需要做的,是讓 LABUBU 不只停留在“抽到哪只”的階段,而是進(jìn)入“她生活在哪里、和誰一起、發(fā)生過什么故事”的階段。
開箱前先來看一個數(shù)據(jù),2025 年上半年,THE MONSTERS 收入達(dá)到 48.14 億元,成為泡泡瑪特最重要的藝術(shù)家 IP 之一。
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LABUBU 在國內(nèi)外擁有著極高的人氣丨圖片來源:網(wǎng)絡(luò)
這說明一個趨勢:當(dāng)一個 IP 已經(jīng)從小眾潮玩走向大眾流行之后,它必須從“角色”變成“世界”。盲盒讓你擁有角色,毛絨掛件讓你隨身展示角色,而積木的意義,是讓你親手搭建角色的生活場景。
尋找美人魚號正好踩在這個節(jié)點(diǎn)上。它不是一個拼完就結(jié)束的船模,而是一套能把人仔、故事、機(jī)關(guān)、擺拍和系列擴(kuò)展串起來的主場景。
你拼的不是一艘船,你拼的是 LABUBU 們出海前后的那段想象。
拼搭過程:前半段是結(jié)構(gòu),后半段是氣氛
這套的分包很清楚,前面先拼 8 個人仔,然后進(jìn)入船底、傳動、甲板、船頭、錨鏈、小屋、桅桿、布帆、底座和最終玩法展示。
說明書一開始也給了按編號開袋、按顏色或形狀分類、貼紙按編號粘貼、注意旋轉(zhuǎn)和方向的提示。
實(shí)際拼下來,它的節(jié)奏可以分成三段。
第一段是“造船”。
這里主要是船底、船身和內(nèi)部聯(lián)動結(jié)構(gòu)。你會先搭出一個結(jié)實(shí)的底盤,再把齒輪、軸件、轉(zhuǎn)動結(jié)構(gòu)慢慢埋進(jìn)去。拼搭中間專門要求同時轉(zhuǎn)動兩側(cè)軸件測試聯(lián)動,這一步很像是在確認(rèn)這艘船的“骨架”和“心臟”是不是都能運(yùn)轉(zhuǎn)。
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船頭醒目的金色美人魚造型 LABUBU
第二段是“上生活氣”。
船頭錨鏈、小屋、甲板、遮陽棚、人仔站位、瓶罐和裝飾逐漸加上來之后,它開始從一艘空船變成一座海上小鎮(zhèn)。尤其是中部紅白條紋遮陽棚,很有泡泡瑪特式的童話市集感。
這個遮陽棚不是固定死的,而是可以通過轉(zhuǎn)軸收放,這種機(jī)關(guān)不復(fù)雜,但非常討巧,因?yàn)樗寛鼍罢娴南裼腥嗽诶锩嫔睢?/p>
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遮陽棚同樣可以通過可動部件實(shí)現(xiàn)收放
第三段是“起帆”。
兩面大帆裝上之后,整套的氣質(zhì)才真正出來。一面寫著 MERMAID,一面寫著 LABUBU,布帆邊緣做了破損和不規(guī)則輪廓,配上海浪圖案,視覺上很容易出片。
不過這里也是全套最需要耐心的地方。穿孔、扣夾、調(diào)弧度、收緊帆線,每一步都不算難,但如果急著裝完,帆面會歪,線也會松。調(diào)好之后,成品會明顯從“擺件”變成“正在出航的船”。
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船帆織物件采用了類似帆布的粗糙質(zhì)感
機(jī)關(guān)不炫技,但每一個都服務(wù)場景
尋找美人魚號不是機(jī)械組旗艦,所以不要期待特別復(fù)雜的傳動系統(tǒng)。但它的機(jī)關(guān)安排很聰明:不為了炫技,而是為了讓船更像船、讓場景更像場景。
船錨是我最喜歡的機(jī)關(guān)之一。它不是簡單把錨掛在船頭,而是做了鏈條穿艙、曲柄收放和船頭下垂的完整結(jié)構(gòu),最后可以通過旋轉(zhuǎn)曲柄把船錨收起。這是駛向大海實(shí)現(xiàn)夢想的第一步。
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船錨可以通過錨鏈?zhǔn)掌?br/>
船體底部還有聯(lián)動輪盤。完成后可以同時轉(zhuǎn)動兩側(cè)輪子,讓船上的角色或裝置產(chǎn)生互動。這個動作幅度不夸張,但很有“玩具感”。我一直覺得潮玩積木最怕只剩外觀,拼完之后除了拍照就沒有互動;這套至少在錨鏈、輪盤、遮陽棚、瞭望鏡、底座橫移這些地方保住了可玩性。
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船上有著豐富的聯(lián)動機(jī)構(gòu)
底座也值得一提。后段會先拆掉底部臨時支撐,再搭建深色展示底座。船體放上去之后,可以在底座上左右移動。這個設(shè)計(jì)很小,但對展示很加分,因?yàn)樗屨掖幸环N在海浪里輕輕晃動的動態(tài)感。
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底座在靜態(tài)展示的同時,還充當(dāng)了“滑道”
真正懂 THE MONSTERS 的人,會看這些小細(xì)節(jié)
這套最容易被忽略的地方,是它把很多 THE MONSTERS 的角色符號藏進(jìn)了結(jié)構(gòu)里。
比如 Tycoco。很多玩家可能只把船舷上的白色小骷髏頭當(dāng)成裝飾件,但說這里被做成船舷邊緣的一圈“守護(hù)符號”,既像護(hù)欄,也像這艘船自己的圖騰。
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你剛才可能沒注意到船舷欄桿上的骷髏頭吧?
再比如 ZIMOMO。很多新玩家會把 ZIMOMO 當(dāng)成“大號 LABUBU”或者同類變體,但在 THE MONSTERS 設(shè)定里,ZIMOMO 更像領(lǐng)隊(duì)型角色。而這套積木故事里,也正是 ZIMOMO 決定帶大家出海。這樣一看,尋找美人魚號就不是一艘“擺滿 LABUBU 的船”,而是一支由 ZIMOMO 帶隊(duì)的怪物遠(yuǎn)征隊(duì)。
8 個人仔,是這套的靈魂
如果只看顆粒數(shù),1416 顆、999 元并不便宜。但如果從泡泡瑪特玩家的角度看,8 個人仔才是這套最核心的價值之一。
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這套的人仔陣容堪稱豪華
這 8 個人仔不是隨便塞進(jìn)船里湊數(shù)量。它們分布在船頭、船艙、小屋、桅桿、船尾和機(jī)械裝置附近,每個角色都有自己的站位和表演空間。拼完之后你會發(fā)現(xiàn),這艘船不是一件空模型,而是一個小劇場:有人掌舵,有人探險,有人躲在桶里,有人站在高處,有人像船員,也有人像誤入海洋傳說的小怪物。
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每個人仔,都能在船上找到自己的位置
說明書最后還展示了人仔互動玩法,并說明尋找美人魚系列、森林秘密基地系列以及積木人仔套裝之間的配件可以互換。
泡泡瑪特正在給 THE MONSTERS 積木線建立一個小型人仔生態(tài)。未來如果繼續(xù)出森林、海島、營地、劇場、樂園等主題,這些人仔和配件就會變成可持續(xù)復(fù)用的收藏資產(chǎn)。
這也是我認(rèn)為它比單純盲盒更“耐玩”的原因。盲盒的驚喜集中在開盒那一刻,而這套的樂趣在拼完之后還會繼續(xù):換人仔、換頭套、調(diào)整站位、搭配小船、拍不同故事,都能讓它在柜子里不斷產(chǎn)生新畫面。
船長日記,是一個很泡泡瑪特的“無用之物”
說明書最后提到,套裝內(nèi)含「船長日記」額外物品。
這個東西沒有結(jié)構(gòu)功能,也不會讓船更穩(wěn),更不會增加什么機(jī)關(guān)。但我反而覺得它很重要。潮玩和普通積木的區(qū)別,很多時候就在這種“無用但有故事”的東西上。
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布質(zhì)的“船長日記”很適合用鏡框裝裱起來展示
一個船長日記,能讓這艘船從“模型”變成“曾經(jīng)出航過的東西”。它像是從美人魚島附近撈回來的舊紙,也像是 ZIMOMO 和 LABUBU 們出海前留下的線索。
對于喜歡擺拍的人來說,這種道具非常加分;對于真正吃 THE MONSTERS 世界觀的人來說,它比多給幾十顆普通磚更能建立情緒。
說完優(yōu)點(diǎn),也必須說缺點(diǎn)。
第一是價格。
999 元對應(yīng) 1416 顆,單顆價格約 0.71 元,在國產(chǎn)積木里不算便宜。這個價格里顯然有 IP、人仔、布帆、特殊件、印刷件和泡泡瑪特品牌溢價。如果你只按顆粒數(shù)和零件復(fù)雜度來算,它并不是性價比型產(chǎn)品。
第二,它更偏潮玩場景,不是硬核磚拼。
船體里有機(jī)關(guān),有結(jié)構(gòu),也有不少不錯的拼搭設(shè)計(jì),但它的主要魅力還是角色、布帆、特殊件、場景密度和整體氛圍。喜歡復(fù)雜 SNOT 技法、機(jī)械傳動或者高難度結(jié)構(gòu)的玩家,可能會覺得它不夠“硬”。
第三,后期維護(hù)需要耐心。
布帆、帆線、掛件、人仔、小屋、船舷裝飾都很多,擺柜沒問題,拍照也很好看,但如果經(jīng)常搬動,細(xì)節(jié)件難免會碰歪。它適合輕度互動和展示,不適合粗暴把玩。
總結(jié):這艘船的價值,不在“船”,而在“出發(fā)”
尋找美人魚號不是最便宜的積木船,也不是結(jié)構(gòu)最硬核的積木船。但它是一套很懂 LABUBU 的積木。
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“尋找美人魚”號與三艘小船“小燈籠魚”“小錘頭鯊”“小海馬”
它懂 LABUBU 為什么迷人:不是因?yàn)樗龁渭兛蓯郏且驗(yàn)樗幸稽c(diǎn)怪、有一點(diǎn)壞、有一點(diǎn)勇敢,還有一點(diǎn)像我們小時候想逃進(jìn)森林或大海里的自己。
它也懂泡泡瑪特現(xiàn)在最需要什么:不是再多做一個爆款掛件,而是把 THE MONSTERS 的世界一點(diǎn)點(diǎn)搭起來。
森林秘密基地之后,是海;海的盡頭,是美人魚島;美人魚島之后,也許還有新的地圖。
所以我會把「尋找美人魚號」定義為一套“潮玩玩家優(yōu)先于純積木玩家”的展示型主艦套裝。
如果你是 LABUBU 或 THE MONSTERS 粉絲,它的 8 個人仔、船長日記、布帆、機(jī)關(guān)和系列聯(lián)動,足夠支撐收藏價值。如果你是純積木玩家,它的價格會讓你猶豫,但成品的完整度、氛圍和可拍性確實(shí)在線。
一句話評價:
這不是一艘靠顆粒數(shù)取勝的船,而是一艘靠世界觀、角色和情緒取勝的船。它讓 LABUBU 從包掛上走下來,真正登上了自己的冒險舞臺。
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