據(jù)restart.run報(bào)道,《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹近日在采訪中坦言,若能重新評估本作的設(shè)計(jì),他唯一想調(diào)整的便是獎杯系統(tǒng)。
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濱口直樹表示,《最終幻想7:重生》傾注了他當(dāng)時全部的創(chuàng)意與心血,如今回看仍無遺憾,但獎杯設(shè)計(jì)的理念與游戲本身的開放世界自由體驗(yàn)產(chǎn)生了沖突。
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他解釋道,《最終幻想7:重生》作為開放世界游戲,核心設(shè)計(jì)哲學(xué)是讓玩家自由選擇參與內(nèi)容,但獎杯的完成條件卻要求玩家完美攻克每一項(xiàng)游戲要素,這在事后看來標(biāo)準(zhǔn)過高,也給玩家?guī)砹瞬槐匾念~外壓力。
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濱口直樹同時透露,《最終幻想7:重制版》的最終篇章將擁有更豐富多樣的世界與內(nèi)容設(shè)計(jì),開發(fā)團(tuán)隊(duì)已針對獎杯系統(tǒng)進(jìn)行了徹底的平衡調(diào)整,將重點(diǎn)關(guān)注獎杯獲取過程本身的樂趣,避免限制玩家的游戲體驗(yàn)廣度。
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