發(fā)售前6天,IO Interactive的《007 First Light》突然被曝加入了Denuvo反盜版系統(tǒng)。沒有公告,沒有預(yù)告,Steam預(yù)購?fù)婕沂窃谟螒蝽撁娓潞蟛虐l(fā)現(xiàn)的。這個(gè)操作,怎么說呢,熟悉得讓人有點(diǎn)想笑。
先給不清楚的老哥科普一下Denuvo是什么。這玩意是個(gè)DRM數(shù)字版權(quán)管理系統(tǒng),說人話就是防破解的。但它的"副作用"在玩家圈子里早就傳開了:幀數(shù)下降、加載變慢、最煩人的是——你得定期聯(lián)網(wǎng)"握手"驗(yàn)證,哪怕你買的是單機(jī)游戲。
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原文提到的場(chǎng)景很真實(shí):你在飛機(jī)上、在高鐵上、拿著Steam Deck想爽一把,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲打不開,因?yàn)槟愠鲩T太急忘了先啟動(dòng)一次更新授權(quán)。你當(dāng)時(shí)可能在確認(rèn)煤氣關(guān)沒關(guān)、護(hù)照帶沒帶,誰還記得要先"激活"一個(gè)已經(jīng)付了60多美元的游戲?
更扎心的是那個(gè)假設(shè):如果網(wǎng)絡(luò)斷了——不管是你家路由器壞了,還是真遇到什么極端情況——你花錢買的游戲就直接變磚。這個(gè)問題原文問得很直接:你覺得這能接受嗎?
玩家的態(tài)度很明確:不接受。雖然Denuvo確實(shí)能幫廠商延長(zhǎng)游戲被破解的時(shí)間(雖然最近的《樂高蝙蝠俠》好像沒防住),但一個(gè)繞不開的爭(zhēng)議是:正版玩家承受著這些限制,而盜版用戶反而拿到的是"純凈版"。這個(gè)悖論討論了很多年,到現(xiàn)在也沒解決。
這次事件真正讓人不舒服的,是時(shí)間點(diǎn)。5月22日距離5月28日的發(fā)售日只剩6天。Denuvo是按訂閱收費(fèi)的,廠商不可能臨時(shí)起意"要不我們加一個(gè)吧"。這個(gè)決定顯然早做了,只是被刻意壓著沒公布。
為什么?原文的推測(cè)很直白:提前幾個(gè)月說,可能影響預(yù)購銷量。預(yù)購這玩意本身就被作者吐槽是"現(xiàn)代游戲界最荒謬的東西"——數(shù)字版又不會(huì)缺貨,你急什么?但廠商顯然很在意這筆收入,所以選擇了最"安全"的披露策略:等玩家退不了款再說。
Steam預(yù)購?fù)婕椰F(xiàn)在在呼吁平臺(tái)強(qiáng)制要求廠商提前披露Denuvo信息。但原文對(duì)這個(gè)訴求的前景很悲觀:沒有玩家群體的持續(xù)施壓,這事成不了。而且更深層的現(xiàn)實(shí)是,"我們對(duì)自己買的東西沒有所有權(quán)"——這句話放在這里,比任何吐槽都狠。
IO Interactive之前的《殺手》系列口碑一直不錯(cuò),這次接手007IP也算是個(gè)有野心的項(xiàng)目。但臨發(fā)售前的這一手,確實(shí)讓"詹姆斯·邦德"這個(gè)講究格調(diào)的IP,沾上了點(diǎn)不太體面的商業(yè)氣息。玩家會(huì)不會(huì)因此退款、會(huì)不會(huì)影響首發(fā)評(píng)價(jià),接下來幾天應(yīng)該能看到反饋。至于Denuvo對(duì)實(shí)際性能的影響,等發(fā)售后的實(shí)測(cè)吧——雖然到那時(shí)候,預(yù)購?fù)婕业腻X已經(jīng)花出去了。
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