PS Blog今日發布專欄,揭秘了開發商IO Interactive旗下的詹姆斯·邦德起源故事新作《007初露鋒芒》在 PlayStation 5 Pro 主機上的技術進化。
官方確認,隨著《007初露鋒芒》的推出,PS5 Pro玩家將在游戲中默認體驗到全面啟用的“升級版PlayStation光譜超分辨率(Upgraded PSSR,PSSR2.0)”技術。這是索尼互動娛樂推出的基于機器學習的次世代超分辨率縮放技術,旨在從較低的內部渲染分辨率中,重建出更清晰、更穩定的畫面圖像。
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IO Interactive 團隊指出,升級版PSSR在《007初露鋒芒》的整個世界中帶來了肉眼可見的畫質飛躍,從密集的室外植被環境,到電影化過場動畫中的角色近景細節均有受益。提升最明顯的,恰恰是傳統縮放技術最難處理的棘手場景:
升級版 PSSR 大幅減少了畫面邊緣的微光和閃爍偽影,帶來了更平靜、更連貫的圖像體驗,特別是在充滿精細幾何結構和高頻細節的場景中。
無論是攝像機橫掃環境,還是玩家在掩體之間疾跑,升級版 PSSR 都能比以往更具說服力地保持圖像的整體性,移動中的物體會保持其原有清晰度而不會散架。
頭發、織物和其他微小元素被重建得更加清晰。
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IO Interactive 技術總監 Henrik Schlichter 表示:“升級版 PSSR 給我們帶來了全方位且富有意義的畫質飛躍——在那些最難處理的精細細節上,畫面變得更干凈、更穩定、也明顯更銳利。這對我們的 PS5 Pro 玩家來說是一次顯而易見的升級。”
從開發的角度來看,升級版 PSSR 最令人驚嘆的特征之一,在于只需極少的工作量就能獲得極佳的畫面效果。IO Interactive的工程師們在創紀錄的時間內完成了集成,且其出廠的基礎輸出表現就已經足夠強勁,以至于在《007初露鋒芒》廣泛的場景和光照條件下,不需要進行任何“逐場景”的單獨微調。
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IO Interactive 首席渲染工程師 Jon Rocatis 透露:“我們大約只用了一天的時間就集成了升級版PSSR,并且基本上立刻就對所看到的效果感到滿意。沒有逐場景的微調,沒有特殊情況的額外處理——它直接撐起了整款游戲。對于一項新技術,我們可不經常能說出這樣的話。”
官方確認,升級版 PSSR 將作為《007初露鋒芒》在 PS5 Pro 平臺首發時的默認縮放技術。而在其他平臺(如標準版 PS5、Xbox 或 PC 等)上,玩家將繼續受益于FSR3.1.5,這依然是開發團隊在PS5 Pro之外首選的超分辨率縮放方案。
開發團隊表示,非常期待玩家能在 PS5 Pro 上體驗到《007初露鋒芒》的最佳視覺效果,并隨著平臺及其工具的持續演進,未來將繼續尋找進一步提升畫質的機會。
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