說(shuō)實(shí)話,看到《耀西與神秘之書》的第一眼,我腦子里蹦出來(lái)的是:任天堂怎么又在折騰這只小恐龍了?
但玩進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn),這作跟以前的耀西游戲完全不是一個(gè)路數(shù)。沒有"從左跑到右、吃怪變蛋、找隱藏"那套經(jīng)典循環(huán),而是把你扔進(jìn)一本會(huì)動(dòng)的百科全書里,讓你拿著放大鏡當(dāng)博物學(xué)家。
![]()
故事開頭挺老套的——Baby Bowser和卡美克又搞事,把百科全書先生(Mister Encyclopedia)折騰得夠嗆。耀西族這次全員出動(dòng),不是去救公主,而是幫這位書先生重新認(rèn)識(shí)自己書里寫了啥。聽起來(lái)有點(diǎn)meta,但執(zhí)行起來(lái)意外地舒服。
![]()
核心玩法是這樣的:你在書頁(yè)上移動(dòng)放大鏡,鎖定一個(gè)小動(dòng)物,然后控制耀西鉆進(jìn)那個(gè)頁(yè)面里。每個(gè)生物都有自己的小生態(tài),你得琢磨怎么跟它們互動(dòng)——能吃嗎?能變成蛋嗎?有什么特殊機(jī)制?
游戲不會(huì)直接告訴你答案。比如那些"音樂葉蛙",你得踩著它們的腦袋彈跳,按順序觸發(fā)音符才能拼出完整旋律;泡泡蛙能吹出氣泡讓你飄到高處;害羞小子(Shy Guys)則會(huì)逃跑,抓到一個(gè)之后它會(huì)指向下一個(gè)躲藏點(diǎn),玩成捉迷藏。沒有終點(diǎn)線,每個(gè)關(guān)卡的勝利條件是"完成這個(gè)生物特有的挑戰(zhàn)"——可能是抵達(dá)某個(gè)特殊地點(diǎn),可能是一場(chǎng)小Boss戰(zhàn)。
這種設(shè)計(jì)讓我有點(diǎn)糾結(jié)。一方面,探索感確實(shí)新鮮,不像傳統(tǒng)平臺(tái)那樣悶頭往前沖;另一方面,如果你期待的是《耀西島》那種流暢的關(guān)卡節(jié)奏,這作的"解謎式推進(jìn)"可能會(huì)讓你感到拖沓。特別是當(dāng)你卡在某個(gè)生物的互動(dòng)邏輯上,試錯(cuò)過程算不上愉快。
通關(guān)后回到耀西島,書頁(yè)會(huì)自動(dòng)填充你發(fā)現(xiàn)的生物信息,但總會(huì)留下空白格子。這些空缺意味著:要么這個(gè)生物會(huì)在其他關(guān)卡以新組合出現(xiàn),要么你得用逆向思維重新挑戰(zhàn)——比如把剛才的青蛙音樂倒著彈一遍。游戲里有個(gè)小黑影會(huì)推薦解法,而且不同關(guān)卡解鎖的生物能力會(huì)互相滲透,后期回頭打早期關(guān)卡會(huì)有新解法。
這個(gè)"漸進(jìn)式補(bǔ)完"的收集系統(tǒng),任天堂做得挺聰明。它不是為了拖時(shí)長(zhǎng)而硬塞重復(fù)內(nèi)容,而是利用玩家已經(jīng)掌握的信息制造"啊原來(lái)還能這樣"的瞬間。不過也得承認(rèn),如果你不是那種喜歡翻遍每個(gè)角落的玩家,這些設(shè)計(jì)對(duì)你來(lái)說(shuō)可能就是"又讓我打一遍?"。
還有個(gè)細(xì)節(jié)挺戳人的:所有生物都能自定義命名,包括害羞小子。10個(gè)字符限制,帶敏感詞過濾。我知道這功能對(duì)游戲性零貢獻(xiàn),但給一只青蛙起名叫"呱呱"然后看著它出現(xiàn)在圖鑒里,莫名有種小學(xué)自然課做標(biāo)本的滿足感。
![]()
美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了耀西系列的傳統(tǒng)——每一作都要換個(gè)視覺語(yǔ)言。這次是鉛筆素描質(zhì)感,書頁(yè)上的生物都有手繪動(dòng)畫的笨拙可愛。配合"百科全書"主題,整體調(diào)性偏向教育向的溫和探索,而不是平臺(tái)跳躍的爽快感。
所以問題來(lái)了:這游戲到底適合誰(shuí)?
如果你是沖著"耀西平臺(tái)跳躍"來(lái)的,可能會(huì)失望。沒有加速跑、沒有精細(xì)的跳躍手感、沒有隱藏收集品的精妙布局。但如果你接受"慢下來(lái)觀察"的節(jié)奏,把它當(dāng)成一本可以互動(dòng)的自然圖鑒,反而能品出獨(dú)特滋味。
任天堂這次明顯在拓展耀西的可能性,而不是鞏固它的舒適區(qū)。這種嘗試本身值得尊重,但我也理解為什么有人會(huì)覺得"這不是我想要的耀西"。畢竟,當(dāng)一只恐龍不再靠吃怪吐蛋解決問題,而是拿著放大鏡研究生態(tài),老玩家需要時(shí)間適應(yīng)這種身份轉(zhuǎn)換。
最后說(shuō)句實(shí)在的:這游戲不會(huì)成為Switch上的爆款,但它填補(bǔ)了任天堂第一方陣容里"輕解謎+收集癖"的空白。如果你家有個(gè)對(duì)動(dòng)物感興趣的小孩,或者你自己就是想找點(diǎn)不燒腦但也不算無(wú)聊的東西打發(fā)周末,可以等等看試玩版。至于硬核平臺(tái)跳躍玩家……可能還是回去刷《耀西島》的100%吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.