馬化騰說"船漏水了,現(xiàn)在站上去還坐不下去"——QQ正用AI帖子應(yīng)用功能加速補(bǔ)位。內(nèi)測中的"AI版貼吧"讓用戶直接生成小游戲、輕工具并封裝成社交帖子,實(shí)現(xiàn)"社區(qū)內(nèi)創(chuàng)作、體驗(yàn)、互動(dòng)"閉環(huán)。但20歲的QQ面臨用戶見頂、功能臃腫的瓶頸,AI社交不是再造爆款,而是守住年輕陣地、延緩老化。
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騰訊正將AI創(chuàng)新的重點(diǎn)落地,QQ內(nèi)測一項(xiàng)全新的AI帖子應(yīng)用功能,目前正在QQ頻道內(nèi)做相關(guān)測試,整體看像是一個(gè)AI版貼吧。
不同于傳統(tǒng)社區(qū)僅能發(fā)布圖文、視頻的局限,該功能打破了社交內(nèi)容的固有形態(tài),使用戶可生成AI小游戲、輕量工具、AI對(duì)話搭子等產(chǎn)品,并直接封裝成社交帖子發(fā)布。這一全新嘗試,既是騰訊今年在AI社交領(lǐng)域的重要落子,更是其試圖用AI激活老社交產(chǎn)品的潛力。
5月13日,騰訊股東大會(huì)上,騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰被外界追問“騰訊AI是否落后”時(shí),用一句直白又形象的比喻定調(diào)了當(dāng)下的狀態(tài):“原來一年前我們以為上了船,后來發(fā)現(xiàn)那個(gè)船漏水了,現(xiàn)在感覺站上去了,還坐不下去,還是希望船速能快一點(diǎn)。”
這份表態(tài)的背后,是騰訊過去一年在AI領(lǐng)域的持續(xù)補(bǔ)課與密集布局,而社交作為騰訊的核心基本盤,無疑是其發(fā)力AI、提速前行的關(guān)鍵陣地。
作為一款擁有海量年輕用戶的產(chǎn)品,QQ的AI化轉(zhuǎn)型,既承載著騰訊盤活存量社交生態(tài)的期待,也呼應(yīng)著馬化騰所言“提速前行”的訴求,在騰訊急于為AI賽道提速補(bǔ)位的當(dāng)下,擁有大量年輕用戶與社區(qū)生態(tài)的QQ,能否扛下AI社交突圍的擔(dān)子?
QQ重構(gòu)年輕社交
體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),QQ內(nèi)測的AI帖子應(yīng)用功能并非簡單的AI內(nèi)容生成,而是將AI生成的輕應(yīng)用,直接內(nèi)嵌在QQ頻道的帖子中,用戶無需跳轉(zhuǎn)、無需額外下載,刷到帖子就能直接體驗(yàn)。
這也是其與其他廠商AI輕用最核心的區(qū)別。目前市面上其他廠商的AI輕用,天然缺乏專屬的目標(biāo)用戶社區(qū)與社群,創(chuàng)作者生成輕應(yīng)用后,若想找到精準(zhǔn)受眾、實(shí)現(xiàn)傳播互動(dòng),只能去外部尋找渠道,既耗時(shí)又難以形成有效互動(dòng)閉環(huán)。
而QQ則將輕應(yīng)用創(chuàng)作、體驗(yàn)、互動(dòng)與社區(qū)場景深度綁定,讓AI輕應(yīng)用成為社區(qū)交流的核心載體,用戶無需跳轉(zhuǎn)、無需額外下載,在社區(qū)刷帖、互動(dòng)的同時(shí),就能直接體驗(yàn)各類AI輕應(yīng)用,真正實(shí)現(xiàn)“社區(qū)內(nèi)創(chuàng)作、社區(qū)內(nèi)體驗(yàn)、社區(qū)內(nèi)互動(dòng)”的閉環(huán),這也是QQ最具差異化的優(yōu)勢。
回到功能本身,從內(nèi)測界面來看,該功能已形成初步的社區(qū)氛圍,設(shè)有“AI帖子應(yīng)用交流社”頻道,目前已有1829名成員,帖子內(nèi)容以各類AI生成的輕應(yīng)用為主,其中小游戲類占比最高。
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用戶可通過內(nèi)置工具創(chuàng)建AI輕應(yīng)用,生成品類十分豐富。譬如,輸入生成一個(gè)飛行棋應(yīng)用,幾分鐘左右,即可生成一個(gè)2D的經(jīng)典四人對(duì)戰(zhàn)飛行棋,此外,還可以生成稍微復(fù)雜的滑動(dòng)控制的《星際戰(zhàn)機(jī)》,涵蓋生存、競技、休閑等多種類型。
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這些小游戲操作簡單,譬如《泰拉兄弟》支持搖桿、WASD等多種操控方式,武器自動(dòng)攻擊,拾取經(jīng)驗(yàn)即可升級(jí);《星際戰(zhàn)機(jī)》則可滑動(dòng)屏幕控制戰(zhàn)機(jī),自帶15種道具和9種變身形態(tài),可玩性較強(qiáng),帖子下方還會(huì)顯示瀏覽量、互動(dòng)數(shù),部分熱門輕應(yīng)用瀏覽量已達(dá)249次,還設(shè)有用戶排名,進(jìn)一步帶動(dòng)社區(qū)成員參與體驗(yàn)、比拼互動(dòng)。值得一提的是,社區(qū)成員也可以二創(chuàng)別人已經(jīng)做好的AI應(yīng)用。
整體來看,該功能強(qiáng)化了社區(qū)和AI輕應(yīng)用的綁定感,讓社區(qū)不再只是單純的聊天交流,也成為AI輕應(yīng)用的創(chuàng)作與體驗(yàn)陣地。
QQ的AI社交布局:一年上線10余個(gè)新功能
此次AI帖子應(yīng)用功能的內(nèi)測,并非QQ在AI社交領(lǐng)域的突發(fā)嘗試。回顧這一年,騰訊圍繞QQ的AI改造,聚焦“年輕用戶需求”和“社交場景延伸”兩大核心。
最早的布局集中在內(nèi)容創(chuàng)作層面,QQ率先上線AI圖文生成、AI視頻剪輯、AI文案潤色等功能,精準(zhǔn)擊中年輕用戶“發(fā)動(dòng)態(tài)嫌麻煩”的痛點(diǎn),無需費(fèi)心找配圖、想文案,輸入簡單關(guān)鍵詞就能生成適配QQ空間的素材,極大降低了社交分享的門檻。
隨后,布局延伸至互動(dòng)場景,AI虛擬形象、智能捏臉、AI換裝等功能陸續(xù)上線,貼合Z世代追求個(gè)性化表達(dá)的需求,成為年輕人之間新的社交話題,部分用戶坦言,“捏臉、換裝已經(jīng)成了和同學(xué)互動(dòng)的日常”。
在核心的聊天與社群場景,QQ的AI布局也不少。群聊內(nèi)上線AI社群助手,可自動(dòng)整理群公告、回復(fù)常見問題,緩解群主管理壓力;聊天界面加入AI智能回復(fù)、AI表情包生成功能,讓日常閑聊更具趣味性,也讓沉寂的群聊重新有了互動(dòng)活力。
此外,還新增了元寶一句話總結(jié)聊天功能,能快速提煉群聊核心內(nèi)容,避免用戶錯(cuò)過關(guān)鍵信息,讓日常閑聊更具實(shí)用性與趣味性,也讓沉寂的群聊重新有了互動(dòng)活力。
對(duì)于用戶反饋,Tech星球隨機(jī)采訪了部分QQ用戶,表示使用過至少一項(xiàng)AI功能,其中AI文案、虛擬形象、QQ腦洞秀以及元寶一句話總結(jié)聊天的使用率居高不下。
“發(fā)空間懶得想文案,AI生成又快又貼合語氣”,“班級(jí)群里的AI助手能自動(dòng)整理通知,元寶總結(jié)功能不用再翻幾百條聊天記錄,太省心”,“腦洞秀里用AI玩腦洞挑戰(zhàn),和同學(xué)互動(dòng)特別有意思”,類似的反饋較為普遍。
但是,爭議同樣存在,有用戶認(rèn)為部分AI功能實(shí)用性不足,“AI換裝玩幾天就膩了”,“部分AI入口藏得太深,不刻意找根本發(fā)現(xiàn)不了”,這些問題也成為騰訊后續(xù)優(yōu)化的重點(diǎn)。
我們還發(fā)現(xiàn),QQ還推出了智能體好友“席恩”等,主打情感陪伴與趣味互動(dòng)。從體驗(yàn)來看,席恩具備自然的對(duì)話能力,可發(fā)起話題,也能回應(yīng)用戶的情緒表達(dá),譬如,這些智能體說“我們不冷戰(zhàn)了好不好”,“對(duì)不起,是我剛才說錯(cuò)話了”,語氣貼近真實(shí)好友,打破了傳統(tǒng)AI對(duì)話的生硬感。甚至在部分用戶群體中,形成了圍繞智能體席恩的粉絲群體。
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整體來看,過去一年QQ的AI社交布局,走的是“小步快跑、務(wù)實(shí)試錯(cuò)”的路線,貼合自身用戶屬性,逐步完成AI與社交場景的深度綁定,這也與馬化騰“穩(wěn)扎穩(wěn)打、提升船速”的表態(tài)高度契合。
20年老產(chǎn)品,發(fā)力AI社交真的有搞頭?
作為一款上線二十余年的老牌社交產(chǎn)品,QQ走過了PC互聯(lián)網(wǎng)的鼎盛時(shí)期,也經(jīng)歷過移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的沖擊,如今早已不再是國民社交首選,但依舊牢牢抓住年輕群體,維持著穩(wěn)定的用戶基本盤。
眼下騰訊持續(xù)在QQ加碼AI社交,不斷落地新功能、新玩法,也讓人不禁思考,一款走過二十年生命周期的老產(chǎn)品,發(fā)力AI社交真的有搞頭嗎?
客觀來看,QQ做AI社交本身具備天然的先天優(yōu)勢。
首先,是用戶基底優(yōu)勢,QQ始終霸占校園年輕群體市場,Z世代本身對(duì)新鮮事物、AI玩法接受度極高,樂于嘗試個(gè)性化、娛樂化的社交方式,和AI社交的玩法屬性高度契合。相比其他主打職場、熟人社交的產(chǎn)品,QQ用戶對(duì)新奇功能的包容度和參與意愿更強(qiáng),為各類AI功能落地提供了受眾基礎(chǔ)。
其次,是產(chǎn)品生態(tài)優(yōu)勢,QQ擁有空間動(dòng)態(tài)、群聊、好友互動(dòng)、興趣廣場等多元場景,本身就是泛娛樂社交的聚集地,不像微信局限于極簡熟人社交,有著足夠的場景空間去承載AI帖子、AI小游戲、AI興趣互動(dòng)等新玩法。此次AI帖子能直接嵌入空間信息流,依托原有社交分發(fā)邏輯傳播,就是基于QQ成熟生態(tài)的自然延伸。
但不可否認(rèn)的是,QQ發(fā)力AI社交也面臨繞不開的現(xiàn)實(shí)瓶頸。
一方面,產(chǎn)品整體用戶增長早已見頂,核心用戶基本盤固化,很難再吸引大規(guī)模新用戶入局,AI玩法更多只能盤活存量用戶,很難帶來突破性的用戶增量。
另一方面,多年來QQ各類新功能、新玩法堆砌過多,產(chǎn)品愈發(fā)臃腫,不少用戶只保留基礎(chǔ)聊天需求,對(duì)層出不窮的AI新玩法并沒有太強(qiáng)的探索意愿。
同時(shí),當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)AI社交玩法扎堆,短視頻平臺(tái)、興趣社區(qū)都在布局AI虛擬社交、AI互動(dòng)玩法,QQ的AI社交并不具備獨(dú)家壁壘,若只是跟風(fēng)上線同類功能,很容易陷入同質(zhì)化競爭,難以形成自身特色。
對(duì)于騰訊而言,QQ布局AI社交,更大的意義不在于再造一款爆款社交產(chǎn)品,而是守住年輕用戶陣地,用AI持續(xù)豐富產(chǎn)品玩法,延緩產(chǎn)品老化速度,維持在年輕社交賽道的存在感。
未來能否真正把AI帖子這類創(chuàng)新玩法做透、做出口碑,關(guān)鍵還是要看騰訊能否跳出淺層AI功能疊加,真正貼合年輕用戶需求打造差異化體驗(yàn),在老產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,靠AI走出一條適配自身定位的新社交路徑。
本文來自公眾號(hào):Tech星球 作者:陳橋輝
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