《混音青春》是一款融合了音樂、青春、成長和離別等題材的冒險游戲,由Beethoven and Dinosaur開發,Annapurna Interactive發行,首發XGP。IGN為本作獻上了今年的首個10分滿分評價,游戲甚至還曾登頂M站和OC站年度第一。
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而在媒體評價出眾的反面,游戲卻身陷爭議,甚至在外網掀起了一輪罵戰,大量玩家參與其中。一些人認為媒體評分虛高,是在“尬吹硬捧”。還有很多人認為,《混音青春》根本算不上一款真正的游戲,簡直“就像是動畫片”,引起其中有太多部分幾乎不需要玩家進行任何操作就能完成。
近日,有網友發帖爆料稱,《混音青春》本質上是一款靠“裙帶關系”上位和資本包裝出來的游戲。
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據介紹,開發商Beethoven and Dinosaur接受了Annapurna Interactive的注資,這家發行商的負責人是Megan Ellison(下圖右)。她的父親是Larry Ellison(下圖左),是知名科技公司甲骨文的創始人,據稱和以色列權貴圈關系極深,僅2017年一年就捐贈了超過1600萬美元。
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此外,Larry Ellison的兒子David Ellison(下圖右)控制著知名電影公司派拉蒙天舞,從沙特公共投資基金以及卡塔爾和阿布扎比方面獲得了240億美元的股權投資。
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爆料者聲稱,這意味著與Ellison家族財富存在聯系的Annapurna Interactive,擁有絕大多數獨立游戲根本無法想象的雄厚資金。這也是為什么他們能拿下昂貴的音樂版權、進行大規模營銷,并實現多平臺同步發行。
爆料者還指出,Annapurna Interactive一直自視甚高,將自己包裝成一家“精品藝術游戲發行商”,但除了2022年的那款貓咪游戲《流浪》,幾乎沒有任何一款游戲能拿得上臺面。(當然,真正的獨立游戲愛好者肯定會反駁這一點,因為Annapurna Interactive旗下還有很多出色的獨立游戲,比如《星際拓荒》《艾迪芬奇的記憶》《畫中世界》《弗洛倫斯》《Cocoon》等)
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當然,目前沒有證據表明以色列或中東資金直接投入到了這款游戲中,但爆料者認為,這些資金確實存在于這個家族之中,而家族之間自然會互相交流。
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從媒體滿分、年度最佳呼聲不斷,到玩家兩極分化嚴重,《混音青春》顯然已經成了今年最具爭議的新作之一。有人認為這是藝術表達強烈、風格獨特的精品游戲,也有人覺得它更像是一部“可互動電影”,玩法深度嚴重不足。而隨著開發商與發行商背景被網友進一步深挖,你怎么看這場爭議?歡迎來評論區聊聊。
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