去年State of Play上第一次看《007:初露鋒芒》的演示,說實話我有點慌——30幀模式下畫面都卡卡的,這要是正式上線還得了?
結(jié)果IO互動這波延期操作,看起來是賭對了。官方剛放出的PS5 Pro實機片段里,性能模式直接干到了60幀。5月27日發(fā)售,現(xiàn)在留給他們的打磨時間已經(jīng)不多了,但至少主機端的流暢度算是穩(wěn)住了。
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具體配置還是老規(guī)矩:PS5和PS5 Pro都有兩檔可選,性能模式60幀,畫質(zhì)模式30幀。官方?jīng)]明說60幀下的畫面犧牲了多少,但按經(jīng)驗來看,分辨率或者特效大概率要砍一點。不過對于007這種槍戰(zhàn)占比不低的游戲,幀數(shù)優(yōu)先應(yīng)該是更務(wù)實的選擇——畢竟誰也不想開鏡的時候卡一下。
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有意思的是,去年初那個卡頓的30幀演示,當時被不少人當成"又一個首發(fā)翻車主機游戲"的預(yù)警信號。現(xiàn)在幾個月延期過去,IO互動至少把最基礎(chǔ)的性能門檻給補上了。Xbox Series X版的參數(shù)還沒公布,不過按常理推測,應(yīng)該會和PS5版保持一致。
至于畫質(zhì)模式30幀現(xiàn)在表現(xiàn)如何,官方這次沒給新畫面。但既然60幀都能跑順了,30幀的底子理論上會更穩(wěn)一些。畢竟這游戲主打的是電影感敘事,30幀模式本來就是為了照顧畫面黨準備的。
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5月27日就發(fā)售,想入手的兄弟可以等一波首日補丁后的實測。60幀能穩(wěn)住的話,這波延期也算是沒白等。
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