Reddit上有個(gè)老哥發(fā)帖,說自己從NFS、Midtown Madness一路玩到Drive Club和Forza Horizon,最近卻突然提不起勁了。這帖子底下幾百條回復(fù),看得我挺有感觸的——原來不是一個(gè)人這樣。
他描述的狀態(tài)特別具體:十幾歲時(shí)候能通宵刷圈,現(xiàn)在打開游戲卻不知道圖什么。沒有劇情推著走,沒有角色養(yǎng)成,就是一圈一圈地開。以前覺得爽的東西,現(xiàn)在像在做重復(fù)勞動(dòng)。
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評(píng)論區(qū)里有幾種聲音挺典型的。一部分人說是"速度感"本身——200碼過彎時(shí)那種腎上腺素,別的游戲給不了。另一批人提"收集",比如Forza里攢車庫(kù)里那幾百臺(tái)車,每臺(tái)調(diào)教手感都不一樣。還有人講"心流",就是找一條熟悉的賽道,不斷刷自己的最好成績(jī),像解一道永遠(yuǎn)有更優(yōu)解的數(shù)學(xué)題。
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但也有人跟他一樣,說成年后時(shí)間碎了,坐不住半小時(shí)以上的純駕駛。以前能為了零點(diǎn)幾秒練一整晚,現(xiàn)在覺得"反正也擠不進(jìn)全球前一千,算了"。
我看完在想,賽車游戲可能是所有品類里"自我驅(qū)動(dòng)"要求最高的。沒有每日任務(wù)逼你上線,沒有隊(duì)友在語音里喊你開黑。你踩油門的理由,得自己找。有人找得到,有人找著找著就丟了。
這位老哥最后也沒說要不要棄坑。但帖子能火,大概就是因?yàn)樘嗳丝ㄔ谕瑯拥睦Щ罄铩皇怯螒蜃兞耍俏覀兺嬗螒虻男膽B(tài),不知道什么時(shí)候悄悄換了檔。
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