游戲頭條
中國首家顧問式新媒體,定制屬于您的媒體內容
![]()
5月5日,盡管外界存有一些擔憂,但近數月來的多方消息已證實,Rockstar Games計劃于今年秋季推出《俠盜獵車手6》(GTA6)。本作的宣傳推廣活動即將開啟,業內對這款開放世界巨作的期待值已攀升至歷史最高點。
▎成本壓力巨大,曝《GTA6》首日銷量需破2500萬份才算成功
最新一份報道稱,《俠盜獵車手6》需在發售24小時內銷量突破2500萬份,才能踏上成功之路。即便首日銷量達到1000萬至1500萬份這樣極高的數字,對該項目而言也會被視作災難性表現。
![]()
《俠盜獵車手6》是游戲史上制作成本最高的作品之一,背負著整個行業極高的期待與壓力。因此本作首日必須交出驚人的銷量成績,才算達成商業層面的成功,這一點并不出人意料。
彭博社資深業內記者杰森?施萊爾發布的這份報道指出:1000萬份的首日銷量,對其他任何游戲而言都已是亮眼里程碑。但對《俠盜獵車手6》來說標準截然不同,受不斷上漲的開發成本及各項開支影響,本作總預算據稱已突破10億美元(現匯率約合68.4億元人民幣)。
Take-Two首席執行官斯特勞斯?澤爾尼克此前稱,“開發成本一直在持續攀升。我們的目標,是打造全球頂級水準的娛樂作品,而這必然需要高昂的投入。”
報道還透露,由于Take-Two首席執行官認為業界對本作的期待高得驚人,官方為《俠盜獵車手6》開發團隊開放了無上限資金預算,力求將游戲打磨至完美水準。
![]()
若能在24小時內達成2500萬份的銷量里程碑,將為《俠盜獵車手6》奠定初期營收基礎,助力后續實現收支平衡。此前另有消息稱,Take-Two內部原定目標是:2025年末發售首日銷量達到1800萬至2000萬份。
另外,杰森還提到:《俠盜獵車手6》將跳過PC平臺首發,Rockstar Games官方認為其核心玩家群體主要集中在主機平臺。
▎美銀分析師建議《GTA6》定價80美元,以帶動行業整體漲價
對此,美國銀行一位分析師于5月5日表示,為了整個游戲行業的利益,Rockstar應當將《俠盜獵車手6》的售價上調至80美元(現匯率約合547.2元人民幣)。
隨著3A大作的制作成本持續攀升,證券股票分析師奧馬爾?德蘇基認為,這款萬眾期待的《俠盜獵車手》續作若仍按目前行業標配的70美元定價,會對其他想要漲價、謀求更可持續運營的游戲產品造成負面影響。
![]()
美國銀行在近期拉斯維加斯Iicon行業峰會期間發布的一份研報中指出,游戲母公司Take-Two的高管并未認可80美元的定價,但同時提到,受通貨膨脹影響,游戲的實際售價多年來其實是在走低的。
德蘇基在研報中寫道:“我們從參會業內人士處了解到,目前整個行業本就處境艱難,倘若《俠盜獵車手6》定價70美元,其他游戲將很難把售價定在80美元。我們認為,作為發行商以及眾多游戲開發商的合作伙伴,上調行業整體定價符合Take-Two自身的利益。”
這并非業內首次預測《俠盜獵車手6》會大幅漲價。去年,Epyllion公司分析師馬修?鮑爾稱,在全球通脹高企、3A游戲開發成本暴漲的大背景下,業內不少從業者都期待《俠盜獵車手6》定價最高達到100美元,從而為其他游戲廠商上調基準售價鋪路。
韋德布什證券公司股票研究董事總經理邁克爾?帕奇特隨后發文表示:“我們認為該公司計劃為這款游戲定下前所未有的高價,并且猜測管理層會推出激勵政策,向購買游戲的玩家贈送大量《俠盜獵車手Online》游戲內貨幣,以此吸引玩家愿意花100美元甚至更高價格入手本作。”
![]()
值得注意的是,Rockstar的母公司Take-Two是本世代主機開啟后首家將游戲售價上調至70美元的大型發行商,隨后索尼PS5、微軟Xbox Series X|S平臺的多家廠商紛紛跟風效仿。
Take-Two首席執行官施特勞斯?澤爾尼克在Iicon峰會上談及《俠盜獵車手6》定價時表示:“消費者愿意為產品帶來的價值買單,而我們的定價原則,是遠低于產品本身帶給玩家的實際價值。消費者對一件購入商品的感受,取決于產品本身品質和售價的綜合考量。只有讓玩家覺得游戲品質驚艷,同時售價與體驗價值相匹配、定價公道,大家才會認可。”
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.