IT之家 5 月 5 日消息,《GTA6》定于今年 11 月 16 日正式發售,發售日期已然板上釘釘,這款有望成為史上體量最大的游戲作品,預計不會再出現延期情況。
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遺憾的是,和 R 星以往的作品一樣,《GTA6》首發將為主機獨占。游戲母公司 Take-Two 首席執行官斯特勞斯?澤爾尼克現已道出這一決策背后的原因,稱主機玩家才是 R 星的核心用戶群體。
IT之家注意到,澤爾尼克此前曾表示游戲行業正逐步向 PC 端傾斜,而如今又聲稱主機玩家是核心受眾,兩種說法自相矛盾。
在接受彭博社采訪時,這位高管被問及《GTA6》為何不登陸 PC 首發,他對此回應道:“R 星向來優先從主機平臺首發。對于這種級別大作的發售,評判標準就是服務核心受眾 —— 全心全意服務好核心玩家群體。”
不難看出,R 星在《GTA6》的發行布局上目標十分明確。此外,澤爾尼克表示,如果不能優先、最優地服務核心玩家,就更談不上輻射其他平臺用戶。
他還澄清,PC 版不首發并非受索尼 PlayStation 營銷合作協議影響,不過此番特意提及此事反倒顯得有些刻意。此前一直有消息稱索尼拿下了《GTA6》的獨家營銷權,而他的這番表態似乎無意間證實了這一傳聞。
即便首發僅限主機平臺,《GTA6》依舊有望打破游戲銷量紀錄。分析師預測,游戲發售首日銷量將達到 2000 萬份。同時,官方還將推出實體光盤版本,滿足收藏實體游戲玩家的需求。
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