據(jù)Insider Gaming報道,在一場最新的采訪中,Rockstar母公司Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick談到了《GTA6》優(yōu)先登陸主機(jī)的原因。
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他表示,對于《GTA6》這樣體量的作品,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的評價將取決于是否“服務(wù)好核心用戶”,而Rockstar的首要目標(biāo)正是主機(jī)玩家。他還補(bǔ)充稱,如果核心用戶沒有被“優(yōu)先且最好地滿足”,那么觸達(dá)其他用戶群體將會變得困難。
而當(dāng)被問及《GTA6》是否因?yàn)榕cPlayStation存在營銷合作而采取限時主機(jī)獨(dú)占策略時(《GTA6》還將登陸Xbox,但原報道沒有提到),Strauss Zelnick明確否認(rèn)表示:“不是,從歷史來看,Rockstar一貫都是先推出主機(jī)版本。”
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他還提到,在Take-Two剛成立時,PC玩家在《NBA 2K》系列中的銷量占比僅為5%,“但如今,對于一款大型作品來說,PC銷量可以占到45%至50%。”但是他并沒有談到《GTA6》的PC版大概何時推出。
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既然PC如今銷量占比都能在一些游戲占到一半了,但Rockstar還是堅(jiān)持主機(jī)優(yōu)先,這到底是“尊重傳統(tǒng)核心用戶”,還是在刻意拉長生命周期、分批收割?如果你是PC玩家,這波你能接受嗎?還是已經(jīng)準(zhǔn)備再等一年?評論區(qū)聊聊你的真實(shí)想法。
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