據(jù)彭博社報道,Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日在接受彭博社的采訪時,正式確認索尼已拿下《GTA6》的營銷合作協(xié)議。
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Strauss Zelnick同時澄清,《GTA6》優(yōu)先發(fā)售主機版的決定,與這份索尼的營銷協(xié)議并無關(guān)聯(lián)。他強調(diào),Rockstar歷來采用主機先行的發(fā)布策略,PC版的延后更多是開發(fā)節(jié)奏考量,而非受限于協(xié)議排他性條款。
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此外,他透露《GTA6》開發(fā)已歷時8年,團隊目標是打造“前所未有的游戲體驗”,但也坦言外界的超高期待令他感到“壓力山大”。
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索尼拿下《GTA6》營銷權(quán),無疑為PS平臺再添一枚重磅砝碼,而官方此番回應(yīng),也算是給PC玩家的等待給出了一個明確的說法。
而參考PlayStation主機的歷史,推出《GTA》系列的主機同捆版一直是一個傳統(tǒng),我們在未來或許可以看到《GTA6》的PS5同捆版也說不定。
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你覺得這份營銷協(xié)議是否會影響后續(xù)PC版的推出與更新?歡迎在評論區(qū)留言討論。
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