Take-Two CEO近日談到了,在《GTA6》這樣一個備受期待的項目面前,“站在場邊觀望”既令人興奮,也讓人感到壓力巨大。
在玩家等待《GTA6》發(fā)售甚至新預告片公布的這段時間里,關于該作的消息,竟然大多來自Take-Two CEO Strauss Zelnick的零星發(fā)言。
此前他曾強調,主機玩家依然是《GTA6》和R星最核心的受眾。而這一次,他進一步談到了參與這樣一款重量級作品發(fā)布時的心態(tài)。
![]()
粉絲自制地圖,展示預告片中的畫面場景所在地
《GTA6》的目標:帶來“前所未有”的體驗
最近在接受彭博社采訪時,Zelnick表示,《GTA6》的目標是“為玩家?guī)硪环N前所未有的體驗”。他形容,自己雖然并非一線開發(fā)人員,但“站在離前線非常近的場邊”,這種位置既令人興奮,又令人恐懼,因為外界的期待實在太高。
Zelnick還談到團隊“從不在成功之前就宣稱成功”,并表示他們擁有“最優(yōu)秀的創(chuàng)意團隊”,公司鼓勵他們追逐自己的熱情。Take Two則努力“為他們提供無限的資金、創(chuàng)意和人力資源,然后他們的目標是追求完美”。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.