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視效升級敘事滑坡——《山怪巨魔2》
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今天聊聊挪威電影《山怪巨魔2》。
片名Troll 2(2025)。
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2022年,扎根北歐民間傳說的怪獸電影《山怪巨魔》在Netflix悄然走紅,成為平臺史上最受歡迎的非英語電影之一。
三年后,導演羅阿爾·烏索格帶著續(xù)集歸來,用原班人馬、更龐大的制作規(guī)模、更震撼的視覺特效和雙巨魔設定,試圖延續(xù)前作的神話熱潮。
第二部故事承接前作余波,重回冰雪覆蓋的挪威荒原,跟隨諾拉、安德烈亞和晉升為少校的克里斯,繼續(xù)開始救贖人類之旅。
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古生物學家諾拉在經歷奧斯陸的巨魔危機后,選擇隱居在挪威偏遠的山林小屋,試圖遠離與巨魔相關的一切。
老友安德烈亞突然造訪,將她帶到呂克安電站深處的秘密實驗室。那里一只被命名為"約頓"的巨魔正處于休眠狀態(tài),科研團隊試圖通過研究它解開巨魔之謎。
諾拉意外喚醒了這只暴躁的巨獸,導致實驗室被毀,多名科研人員喪生。
約頓充滿對中世紀挪威國王奧拉夫二世的仇恨,因為當年這位國王以基督教之名,對巨魔進行了滅族屠殺。約頓一路向特隆赫姆進發(fā),目標直指埋葬奧拉夫二世的尼達羅斯大教堂。
為阻止這場浩劫,諾拉、安德烈亞與克里斯少校再度聯(lián)手,喚醒另一只友善的巨魔援助。
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這部怪獸電影的視覺是合格的,導演利用挪威的自然景觀營造史詩感,皚皚雪山、陡峭峽灣與巨魔龐大的身軀形成強烈對比,視覺沖擊力較強。
巨魔的設計延續(xù)了前作的質感,溝壑苔蘚構成皮膚紋理,動作笨拙但充滿力量感。多地破壞場景堪稱高光時刻,巨魔漫步城市街道,大肆破壞環(huán)境建筑,有著怪獸電影的爽感,又帶著北歐的冷峻氛圍。
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本片號稱北歐史上最昂貴的電影制作,終究沒能逃脫續(xù)集必加量的思維定式。
敘事較為蒼白,誤以為多一只巨魔、多一場打斗就能超越前作。
第一部的閃光點是用簡潔的敘事勾勒出人與巨魔的情感聯(lián)結,諾拉對父親的思念與對巨魔的共情形成雙線呼應,讓怪獸故事有了人文溫度。而續(xù)集則在追求宏大敘事,讓故事變得臃腫散亂。
挪威基督教化的歷史背景本是絕佳的切入點,巨魔作為被壓迫的異教象征,可以承載對歷史遺忘的控訴。但影片沒有敢讓基督教做反派,而是話鋒一轉,降低了宗教沖突矛盾,簡化為簡單的對抗。
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而且角色塑造也呈現(xiàn)滑坡。諾拉在前作中是兼具理性與感性的科學家,對巨魔從恐懼轉變?yōu)槔斫忭樆匀弧5诶m(xù)集,她則變成了一個魯莽沖動的麻煩制造點,毫無顧忌地喚醒巨魔卻毫無愧疚之意,人物行為完全脫離邏輯。其余角色也存在類似問題,變成了背景板工具人。
邏輯硬傷更是令人無語,關押巨魔的秘密實驗室,安保措施簡陋得可笑,都沒有最基本的安全措施冗余備用,為了強推劇情和《侏羅紀世界:重生》開場硬要放出恐龍如出一轍。
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片尾彩蛋明確表明了第三部計劃。
它是一部嚴格遵循算法邏輯的內容產品,首部的意外全球成功催生了這部史上最貴北歐制作。它的首要任務不是完成一個藝術上自洽的故事,而是驗證一個IP的可持續(xù)性,測試更多怪獸、更大場面的套路能否繼續(xù)吸引點擊。
因此我們看到了簡單粗暴的巨魔數量加倍,看到了對流行文化梗的刻意迎合。
如果真的有第三部,希望導演羅阿爾·烏索格能回歸故事本身。北歐神話中有太多值得挖掘的素材,巨魔與人類的關系還有太多可能性。與其追求更多的巨魔、更大的破壞,不如聚焦于一個更緊湊的故事,塑造更立體的人物,讓這個系列重新找回初心。
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本片展示了北歐電影工業(yè)在視覺奇觀上的能力,也暴露了在快餐式內容生產模式下執(zhí)行力的欠缺。
對一部怪獸電影本不該苛求太多哲學深度,比如《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》就打得很爽很成功,但當它主動舉起反思的旗幟時,我們就要看它是否真誠。
《山怪巨魔2》提供了足夠多的碎石飛濺和怪獸怒吼,很是熱鬧,但設計神話、自然與歷史的那些宏大命題,卻顯得力不從心。既然想要碰宏大敘事,那就要細細打磨,做出更好更真的續(xù)集才是。
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怪獸翻倍敘事降級,
深度思考淺嘗輒止。
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