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黑暗欲望為你提供了一種獨特的方式來重玩博德之門3,在你和塔夫的常規游戲結束后,或許還可以再玩幾次來彌補你的錯誤。事實上,許多粉絲甚至認為杜爾奇是游戲的正統主角,因為他們的故事線非常復雜。不過,似乎玩家對杜爾奇的故事線有些不滿。
在你的冒險過程中,杜爾奇被一種……黑暗的謀殺欲望所困擾。事實上,在故事的某些時刻,他們甚至失去控制,犯下暴行。然而,對于一個時刻都被這種想法困擾的人來說,選擇“做好人”的選項來忽視這些沖動其實挺簡單的。抵抗這種沖動應該更難一些。
渴望需要更強烈一點
正如FriendlyHoovie在Reddit上提到的,抵抗黑暗渴望的路徑如果能加入一些技能檢查,就會變得更有趣,這樣才能真正抵抗謀殺的沖動。目前,游戲中只有少數地方會被渴望所控制,或者你需要通過技能檢查。其余的只是普通的對話選項。
“我喜歡玩抵抗誘惑,但對話選項中提到他們感到多么內疚,以及抵抗誘惑有多困難,這點讓我覺得有點奇怪,”他們說。“我很確定游戲中唯一無法避免的誘惑選項是阿爾菲拉/奎爾吟游詩人、翡翠林里的那只松鼠,以及伊索貝爾或你最親近的伙伴,如果你沒有通過檢查。這些選項都是在游戲的早期階段出現的。”
他們建議在關鍵時刻增加一些技能檢測,這樣抵抗黑暗沖動的過程會更加有趣。當然,你可能會失去一些伙伴或內容,但這正是讓這個過程更有趣的原因。這也說明了真正抵抗這種沖動有多難。
此外,有一條評論建議:“這應該是基于決策的機制。只有一個決策能影響結局這一點讓人感到不滿意。最終選擇接受或抵抗巴爾的選項應該有一個機制來檢查,如果這個選擇和你之前的游戲方式相反,難度就應該增加。”
看起來大家對這個問題的看法大致一致,不過,也有一些人擔心這會過于剝奪玩家的選擇權。這就是Larian建議你不要把《博德之門3》作為第一次,甚至第二次游玩的原因。
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