在近日于Reddit舉辦的官方問答活動中,育碧開發者確認了《刺客信條4:黑旗 記憶重置》的多項玩法細節。原版中備受喜愛的捕鯨、潛水鐘探索、傳奇戰艦戰、酒館小游戲等均將回歸。此外,寒鴉號將首次加入自動導航功能。
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針對玩家關于“原版所有支線活動是否會回歸”的提問,創意總監Paul Fuye明確表態:捕鯨和鯊魚捕獵、潛水鐘水下探索、酒館棋盤游戲等均完整回歸。
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傳奇戰艦也將保留,戰斗強度與原版一致。官方透露,海軍系統的完整深度解析將在5月底公布。
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原版需要聯動手機App的“肯威艦隊”艦隊經營小游戲,現直接整合進游戲本體,玩家可在據點“大本營”或船長室中訪問,無需通過手機App。
關于在線活動(如原版出現稀有“白鯨”的隨機事件),游戲總監Richard Knight表示:“本作已原生內置這類活動,但同時也會保留類似《刺客信條:影》的實時線上異常事件”。
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最值得關注的便利性改進是“探路者”技能,允許玩家為寒鴉號開啟自動導航功能——類似系列中馬的“自動騎乘”系統,玩家只需設定目標點,船只便會自主駛向該位置。但官方提醒:“愛德華的雙手仍需時刻準備握緊舵輪——因為你永遠不知道何時會突然遇襲。”
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戰斗系統也已重做。創意總監Fuye表示:“雙劍是愛德華在戰斗中的主要武器。袖劍不再是可主動選擇的武器,而是在擊破敵人防御后可觸發的致命處決技。這讓袖劍處決成為實時戰斗中的關鍵環節——這在原版中是不存在的。”
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社交隱匿回歸,在人群中混跡、融入環境的潛行機制回歸;全面支持自定義按鍵;原版通緝系統完整保留,惡名值過高會引來海盜獵人追蹤;原作所有服裝均將回歸。
《刺客信條4:黑旗 記憶重置》重制版玩法細節再曝光,你覺得育碧是在吃老本還是加了真正的新東西?
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