大家好,這里是正驚游戲,我是愛(ài)吃瓜的正驚小弟。
梗圖登場(chǎng),歡樂(lè)萬(wàn)兩;會(huì)心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無(wú)數(shù)的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒(méi)有那么一張圖,它的出現(xiàn)會(huì)勾起你當(dāng)年的回憶呢?
話不多說(shuō),今日回憶殺啟動(dòng)!
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回憶一:21年前,艾澤拉斯向中國(guó)打開(kāi)了大門
4月26日剛剛過(guò)去,不知道還有多少WOWer記得這個(gè)日期?
在21年前的那個(gè)凌晨——2005年4月26日2點(diǎn)30分,由第九城市代理、暴雪娛樂(lè)研發(fā)的MMORPG《魔獸世界》國(guó)服正式開(kāi)啟公測(cè)!
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在那個(gè)“網(wǎng)吧砍傳奇”的年代,全3D MMORPG《魔獸世界》的降臨,無(wú)異于在國(guó)內(nèi)投下了一顆深水炸彈。
游戲上線僅2個(gè)小時(shí),服務(wù)器便全線爆滿,申請(qǐng)測(cè)試的人數(shù)迅速突破10萬(wàn)!
而在公測(cè)開(kāi)啟7個(gè)月后,魔獸國(guó)服便坐擁超275萬(wàn)付費(fèi)用戶,最高同時(shí)在線人數(shù)突破50萬(wàn),刷新了當(dāng)時(shí)網(wǎng)游的歷史紀(jì)錄,親手開(kāi)啟了一個(gè)屬于MMORPG的黃金時(shí)代。
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雖然在那個(gè)時(shí)代,由于運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)不足、受制于“小水管”帶寬、暴雪早期的技術(shù)支持滯后,以及后續(xù)眾所周知的審核風(fēng)波。
大部分玩家對(duì)“九城時(shí)代”的印象都停留在“服務(wù)器被修空調(diào)的偷走了”、“萬(wàn)年TBC”或是“網(wǎng)癮戰(zhàn)爭(zhēng)”上。
但毋庸置疑的是,那時(shí)候的艾澤拉斯,才是真正純粹的、最好玩的世界。
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然鵝,很多人并不知道,從《魔獸世界》立項(xiàng)到落地,再到國(guó)服上線,這背后其實(shí)充滿了諸多不可思議的意外。
首先,4月26日這個(gè)公測(cè)日期的確定,就源于當(dāng)時(shí)九城負(fù)責(zé)人的一次“臨時(shí)起意”。
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按照原計(jì)劃,考慮到本地化尚不成熟,九城方面擔(dān)心3D魔幻題材的《魔獸世界》會(huì)在國(guó)內(nèi)“水土不服”,本打算先在2005年2月底進(jìn)行限量?jī)?nèi)測(cè)試水,3、4個(gè)月后再談商業(yè)化。
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可玩家的熱情完全超出了運(yùn)營(yíng)人員的想象。
內(nèi)測(cè)僅一個(gè)月,九城就收到了50萬(wàn)份申請(qǐng),二手平臺(tái)上一個(gè)激活碼甚至被炒到了千元天價(jià)。
最離譜的是,當(dāng)時(shí)有熱心網(wǎng)友在論壇共享了自己的賬號(hào)密碼,結(jié)果瞬間被數(shù)萬(wàn)人擠爆,成了名副其實(shí)的“萬(wàn)人號(hào)”。
沒(méi)有人能用這號(hào)在線超過(guò)5分鐘,下一個(gè)人分分鐘就能頂?shù)裟恪?/p>
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看到如此盛況,九城緊急改變計(jì)劃,在2005年4月9日,前往上海盧灣體育館開(kāi)了場(chǎng)名為“魔獸世界日”的慶典。
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時(shí)任第九城市首席執(zhí)行官的朱駿大佬上臺(tái)宣布,《魔獸世界》將于4月29日全面開(kāi)啟公開(kāi)的免費(fèi)測(cè)試。
值得一提的是,當(dāng)時(shí)“公開(kāi)測(cè)試”的概念跟現(xiàn)在的“公測(cè)”并不一樣。
玩家依舊要進(jìn)入官網(wǎng)填寫(xiě)問(wèn)卷才能獲得公測(cè)資格,但有別于商業(yè)化運(yùn)營(yíng),游戲?qū)⒉辉O(shè)置任何付費(fèi)項(xiàng)目。
這也算是早期網(wǎng)游用“免費(fèi)試玩”來(lái)吸引用戶入坑的常用手段了。
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可神奇的是,這個(gè)提前上線日期,后來(lái)竟然又“反向跳票”了。
從當(dāng)時(shí)官方給出的解釋來(lái)看,是“在暴雪娛樂(lè)與第九城市工作人員夜以繼日的共同努力下,原定的《魔獸世界》全面公開(kāi)測(cè)試將提前 3 天開(kāi)始”。
但結(jié)合當(dāng)時(shí)的環(huán)境來(lái)看,很有可能是為了避開(kāi)暴雪周四更新補(bǔ)丁可能帶來(lái)的版本沖突,這才將公測(cè)給硬生生提前到了4月26日。
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有一說(shuō)一,這種“加急上線”的操作,在游戲史上也實(shí)屬罕見(jiàn)。
回憶二:差一點(diǎn),魔獸就被代理商坑成了“盜版”
回看往事,魔獸國(guó)服能交給第九城市代理,其實(shí)也是國(guó)服玩家的一大幸事。
因?yàn)椋?dāng)年九城的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,可是拿著正版版權(quán)帶頭賣盜版的“帶投大哥”——奧美電子。
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在2002、03年前后,奧美可是當(dāng)之無(wú)愧的游戲圈一哥。
只見(jiàn)它左手摟著V社的《反恐精英CS》,右手拿著暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸》,口袋里還裝著《地球時(shí)代》、《家園》等一眾國(guó)外單機(jī)大IP,十分“霸氣”地占據(jù)了中國(guó)游戲市場(chǎng)的半壁江山,一年銷售額遠(yuǎn)超5000萬(wàn)!
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作為暴雪金主維旺迪的“鐵哥們”,奧美甚至擁有自主定價(jià)權(quán),能把原價(jià)108元的《魔獸爭(zhēng)霸3》本體給“賤賣”到48元,愣是把正版賣得比盜版還便宜。
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在2003年,奧美電子甚至搞定了《冰封王座》的全球同步發(fā)售!
要知道由于時(shí)差問(wèn)題,如果要做全球同步上線,就意味著國(guó)服必須得全球首發(fā),這個(gè)面子哪怕是放在現(xiàn)在,也可謂是只手遮天。
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但……也正是這層“過(guò)硬”的關(guān)系,讓奧美走上了不歸路。
在當(dāng)時(shí),并沒(méi)有D加密這種保護(hù)手段,單機(jī)游戲要想保證“物有所值”,往往是在聯(lián)機(jī)模式上下文章。
因此,暴雪推出了戰(zhàn)網(wǎng)程序,需要玩家在輸入CDKey之后,才能激活屬于游戲賬號(hào)的聯(lián)機(jī)權(quán)限。
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但是2003年那會(huì)兒國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)基建普遍落后,很多人還用著撥號(hào)上網(wǎng),甚至有的人就沒(méi)裝寬帶。
因此,奧美就動(dòng)起了歪心思:他們把激活碼分成單機(jī)跟聯(lián)機(jī)兩套。玩家用單機(jī)激活碼激活游戲后,還得跑去游戲官網(wǎng)兌換聯(lián)機(jī)碼,才能去戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)機(jī)。
這樣,只要玩家的聯(lián)機(jī)需求不高,奧美就能把同一個(gè)正版序列號(hào)賣給多個(gè)人。而即便玩家發(fā)現(xiàn)自己的碼已經(jīng)被使用,第一反應(yīng)也是覺(jué)得買到了盜版貨,并不會(huì)去質(zhì)疑奧美。
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只是,這種“一碼多賣”騷操作,終究是兜不住的。
隨著網(wǎng)絡(luò)基建的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)被騙的玩家越來(lái)越多,最后鬧到了維旺迪和V社總部,憤怒的版權(quán)方反手便終止了所有合作。
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而在搞崩單機(jī)市場(chǎng)后,奧美憑借著多年攢下的人脈,也想過(guò)轉(zhuǎn)型網(wǎng)游代理,還一口氣代理了《孔雀王》、《開(kāi)天》等好幾款網(wǎng)游。
但都到這份上了,奧美的運(yùn)營(yíng)還是一如既往地爛,連最基本的BUG都沒(méi)排查完,把游戲匆匆忙忙給上線,搞得玩家連登陸都沒(méi)法登。
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就這樣,他們旗下所運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)游大都沒(méi)活過(guò)內(nèi)測(cè)就掛了,越代理越賠錢。
最后,偌大的奧美電子公司,沒(méi)過(guò)幾年也涼涼了。
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試想一下,如果當(dāng)年由這種“吃相難看”的代理商來(lái)運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》,國(guó)服的命運(yùn)恐怕早已在萌芽中夭折。
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回憶三:如果不是因?yàn)椤案F”,暴雪可能就不做魔獸了
除了國(guó)服代理的曲折,魔獸本身的誕生也極具戲劇性。
其實(shí),暴雪對(duì)于做MMORPG的野心,最早可追溯到1998年。
當(dāng)時(shí),《星際爭(zhēng)霸》第一部資料片“母巢之戰(zhàn)”大獲成功,暴雪內(nèi)部就琢磨著做一款叫Nomad的網(wǎng)游。
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這原本是一款科幻題材的網(wǎng)游,項(xiàng)目進(jìn)展得很快,連UI和Demo都初具雛形,整體看起來(lái)就像是網(wǎng)游版的《暗黑破壞神》。
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但做著做著,暴雪發(fā)現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)峻的問(wèn)題:燒錢!
不同于RTS游戲,MMORPG需要海量的場(chǎng)景與角色建模,成本極其恐怖。
更關(guān)鍵的是,他們也無(wú)法向“金主爸爸”維旺迪保證,這個(gè)原創(chuàng)的新IP就能獲得玩家的認(rèn)可,一定能回本。
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最終,Nomad項(xiàng)目被迫流產(chǎn)。
但當(dāng)時(shí)暴雪的總裁阿倫·亞德翰堅(jiān)信MMORPG才是未來(lái),他頂著壓力,帶著一幫子人拿著Nomad的遺產(chǎn),與隔壁《魔獸爭(zhēng)霸》項(xiàng)目組的美術(shù)資產(chǎn)進(jìn)行了整合,搞起了廢物利用。
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誰(shuí)也沒(méi)想到,正是這次堅(jiān)持,讓他們手搓出了最初版本的《魔獸世界》Demo。
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而當(dāng)這個(gè)看上去很像是騙投資的“宣傳騙”,在歐洲計(jì)算機(jī)交易展上亮相時(shí),全場(chǎng)沸騰了。
不少魔獸粉絲都喊話暴雪,他們希望第二天就能玩上這個(gè)《魔獸世界》。
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隨即,維旺迪的追加投資隨即到位,這才有了后來(lái)的魔獸。
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回望魔獸從立項(xiàng)到公測(cè)的這段歷史,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的成功竟然是由無(wú)數(shù)個(gè)“偶然”堆砌而成的:它是星際IP廢案重啟后的產(chǎn)物,是《魔獸爭(zhēng)霸》國(guó)服代理商暴雷后的幸存者,甚至是臨時(shí)起意的公測(cè)奇跡。
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但正是這些充滿變數(shù)的瞬間,交織出了網(wǎng)游史上最偉大的MMORPG。
有時(shí)候,你也不得不服氣地說(shuō)上一句:運(yùn)氣也正是實(shí)力的一種!
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好了,今天圖個(gè)好回憶就到這里了。
無(wú)論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都?xì)g迎在評(píng)論區(qū)分享你與游戲之間記憶點(diǎn)。
說(shuō)不定你的分享,會(huì)成為下一期 “圖個(gè)好回憶” 的主角!
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