最近有不少玩家疑似被洗腦或者是商人玩家一種護盤行為,一旦法結(jié)的地位被抬升,勢必影響法傷靈飾玉的價格。但游戲里的真實情況到底是什么?這東西用腦子好好想想就行。不存在什么誰好誰壞,也不存在貴的好,便宜的就壞。法傷法結(jié)怎么用是因地制宜看自己的情況,看自己的玩法來定自己選哪種。
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我個人而言,這需要從結(jié)果去強調(diào)核心,不需要管什么陣法修煉這些,只需要看面板法傷和實際打掉怪物的血量(這里已經(jīng)把修煉陣法因素都涵蓋了)。如果說實際打怪物的血要遠遠低于面板法傷,那毫無疑問一定是法傷,法結(jié)遠遠好于法傷。但如果是打到怪物身上的血大于法傷面板,那一定是法傷大于法傷結(jié)果。
換句話說就是越難的玩法,法結(jié)的優(yōu)勢就越大,甚至在某些玩法中可以遠超法傷,越簡單的玩法,法傷的優(yōu)勢就越大。我覺得對于大部分普通5開以及普通散人玩家來說,可以以封妖和飛賊的第4個怪為一個臨界點去考量。
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當然,說窮人才用法結(jié)也沒毛病。龍宮目前任務3種形態(tài),常規(guī)形態(tài)動物龍,玄鳥動物龍,定心玄鳥龍以及殺難度還要配琴音三疊來彌補龍宮點殺垃圾的困境,法結(jié)在龍宮身上似乎沒有什么用。
目前龍宮還有另外一種玩法,高奇襲號選龍騰那條經(jīng)脈,但問題在于這2種玩法法結(jié)都沒有有,都是法爆和法傷雙人轉(zhuǎn)。
法結(jié)沒法兒像法傷那樣成百幾千的堆,所以要想打出高數(shù)據(jù)還是得從底層算法法傷開始,直接加法傷結(jié)果就太無腦了,所以策劃給了法結(jié)很多限制。不過單秒無分靈法傷就完爆法結(jié),值得討論的是多少法傷配多少法結(jié),在多數(shù)情況下會比純法傷的要厲害,這是值得去研究的。
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目前爭論的焦點一直是一法傷雙法結(jié)靈飾比雙法傷靈飾強,一條法結(jié)都知道跟一條法傷沒有可比性。一提這個話題就一幫人杠法結(jié)價格低,法結(jié)價格低你看跟誰比,一法傷雙法結(jié)的價格可一點不比雙法傷低!
夢幻這個游戲跟釣魚太像了,一堆文化程度極低不會算術的人在這個圈子里,試圖用各種說辭把你的文化水平拉低到跟他一個水平。就跟釣魚這個圈子一樣,一群沒學過初中物理的釣魚佬告訴你,浮漂就得選蘆葦?shù)模x孔雀羽的,說什么蘆葦漂才靈敏。無腦吹法傷的和釣魚圈子里無腦吹蘆葦浮漂的都是一類人!
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還有一個就是價格問題,主要還是三詞條的法傷貴,沒多少人用的起,靈飾一速度二法傷,玉法傷+速度法傷,這三樣就夠一個號了。我的選擇是拿這錢直接買個化九龍宮,靈飾玉帶的速度法節(jié),打符面板750左右速度,2300左右法傷,150左右的法潔,日常任務夠用了。不過想強勢還是得把法結(jié)換成法傷,法傷和法結(jié)的爭論糾結(jié)點在于雙法傷、1法傷2法結(jié)、1法傷1速度1法結(jié)這幾種哪個更好,沒有傻子會用3法結(jié)碰瓷3法傷。現(xiàn)在打山河的多,雙法傷已經(jīng)遠大于另外兩種了。
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法傷強于法結(jié)姑且不論對錯 ,已經(jīng)在大多玩家的腦海形成思想鋼印了。周末活動的時候,稍微效率點的隊都是喊法傷高于多少多少進隊的,我從來沒遇到過有隊長喊要法結(jié)高的。
總而言之,法傷要配合經(jīng)脈搭配上法爆一起玩的,單純對比法傷跟法結(jié)是沒有意義的!
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