說到10月備受三國迷和策略戰(zhàn)棋愛好者期待的游戲,那就要提到快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙的《三國望神州》了,前段時間官宣公測定檔在10月23日后,玩家都高興壞了,總算能暢玩這款高度還原三國的策略戰(zhàn)棋游戲了。
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《三國望神州》能獲得大量玩家的喜愛,首先要夸的就是游戲獨特的畫風,水墨丹青風格,描繪出亂世風貌。而且還與日游留下的刻板寫實畫風區(qū)分開來,中式美學講述中國傳統(tǒng)故事極為契合,有玩家甚至直言,在這款游戲的洗禮下,十年后大家印象里的三國武將不再是日游那批了,看得出對畫風的認可度很高。
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其次要夸的是游戲的劇情安排,三國可以說是大眾耳熟能詳?shù)墓适拢绾螌⒋蟊娛熘墓适轮v得有吸引力,這是很多三國題材游戲需要解決的痛點。《三國望神州》為此創(chuàng)新性采用了第一視角的方式,讓玩家扮演三國霸主,以不同的視角去重讀三國。
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制作組還根據(jù)曹操和劉備生平的經(jīng)歷,分別制作了「魏武揮鞭」劇本和「匡扶漢室」劇本,玩家可以在劇本中親歷曹操和劉備波瀾壯闊的一生,深度感受歷史人物在不同境遇上的抉擇,也能更深刻理解人物。
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最后是玩法層面的創(chuàng)新,《三國望神州》可以說回歸到策略戰(zhàn)棋的本質(zhì),玩法主要考驗玩家的陣容組合與策略安排。做到這一點主要歸功于合擊與奇謀的設(shè)計,合擊指的是己方單位在直線上將敵方夾在攻擊范圍內(nèi),一方攻擊后會觸發(fā)另一方同步攻擊,觸發(fā)合擊越多,就能在最少的回合里打出更高的傷害。
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奇謀是每個關(guān)卡中能夠選擇一次的戰(zhàn)術(shù),四種奇謀分支,每一種都能對戰(zhàn)局造成極大的影響,需要合理運用。而且在計謀這一分支中,還加入了三國志中記載過的經(jīng)典計謀,如猛火計、洪水計等,這也是非常契合三國歷史氛圍的設(shè)計。
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合擊與奇謀的設(shè)計,讓游戲玩法不再局限于數(shù)值比拼,更多的是要注意棋盤上的排兵布陣,以及策略的選擇,這種正統(tǒng)策略戰(zhàn)棋玩法,也是游戲獲得無數(shù)好評的原因。
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值得一提的是,在官宣公測時間后,《三國望神州》官方很快又放出了公測優(yōu)化計劃,主要集中在養(yǎng)成、抽卡、系統(tǒng)投放消耗這三大方面,從大方向上來看,這主要是降低玩家的肝度和氪度,玩家游玩可以單純感受游戲的趣味性。
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細節(jié)上來看,優(yōu)化中調(diào)整了關(guān)卡難度的差異化太高的問題,下調(diào)了部分關(guān)卡的難度;PVP方面優(yōu)化了匹配機制,讓玩家可以匹配到旗鼓相當?shù)膶κ郑桓睂@取方面,除了卡池獲取的途徑外,還增加了可以免費獲取的方式,即便不花錢,也可以通過游戲日常玩法來獲取副將,后續(xù)還會陸續(xù)投放更多途徑,極大程度上緩解了抽卡的緊迫感。
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從種種優(yōu)化內(nèi)容來看,《三國望神州》將游戲節(jié)奏放緩,照顧到了所有類型玩家的體驗,只想體驗策略戰(zhàn)棋玩法的玩家,完全可以當一款高質(zhì)量單機游戲來玩,這樣一款游戲,難怪會成為10月備受期待的策略戰(zhàn)棋游戲,確實值得。
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