《艾爾登法環(huán)》的DLC"黃金樹幽影"去年上線時,很多玩家第一反應(yīng)是:這體量是不是有點(diǎn)離譜?地圖大、Boss多、劇情完整,單獨(dú)拎出來都快趕上某些完整游戲了。Reddit上最近有個帖子就在聊這件事——不是吐槽,是真心在問:還有哪些DLC給你這種"超預(yù)期"的感覺?
這個問題挺有意思的。因為DLC這東西,玩家心態(tài)其實很矛盾。一方面想要"更多同款",怕廠商亂改玩法翻車;另一方面又希望有點(diǎn)新東西,不然花這錢干嘛。"黃金樹幽影"屬于后者,F(xiàn)romSoftware幾乎是按續(xù)作的規(guī)格在做,價格也跟著上去了,當(dāng)時還引發(fā)過一陣討論。
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帖子里沒人列排名,但跟帖的提名很分散。有人提《巫師3》的"血與酒",說陶森特地圖一打開就知道經(jīng)費(fèi)在燃燒;有人提《黑暗之魂》的"艾雷德爾之燼",雖然短但氛圍拉滿;還有老玩家搬出《上古卷軸4》的"戰(zhàn)栗孤島",那是2007年的DLC,獨(dú)立地圖+主線劇情+新機(jī)制,放在當(dāng)年確實罕見。
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反過來想,為什么現(xiàn)在這種"大型DLC"反而少了?開發(fā)成本是一方面,廠商更傾向于把資源堆給新作或者服務(wù)型內(nèi)容。能像FromSoftware這樣,本體賣得好、口碑穩(wěn),還愿意砸錢做大型擴(kuò)展的,確實不多見。
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你買過哪些覺得"值回票價"的DLC?或者反過來,有沒有那種期待很高、結(jié)果就加了兩套皮膚的?
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