《極限競速:地平線6》目前已經成為 Xbox 今年最成功的第一方作品之一。憑借日本地圖、玩法內容以及整體質量,游戲不僅成為 2026 年評分最高的作品之一,也在商業表現上取得了相當夸張的成績。
根據 Alinea Analytics 數據,《極限競速:地平線6》目前總收入已經超過 3.25 億美元,在 Xbox 與 PC 平臺累計銷量達到 490 萬份。
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有意思的是,盡管本作首發加入 Game Pass,同時 Steam 玩家數量與討論熱度都非常高,但 Xbox 平臺反而貢獻了更多收入。
數據顯示,Xbox 平臺目前占游戲總收入的 51%,Steam 則為 49%。不過銷量方面則相反:Steam 售出約 280 萬份,Xbox 約 210 萬份。
分析認為,造成這種情況的原因主要與地區定價有關。Xbox 玩家主要集中在歐美市場,游戲售價更高;而 Steam 的主要市場之一則包括中國、日本與巴西等地區,平均單份收入相對更低。
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此外,《極限競速:地平線6》還通過 Game Pass 額外吸引了約 300 萬玩家。算上 Xbox 主機、PC 與云游戲生態后,本作目前已經成為 2026 年第四暢銷游戲。
隨著今年晚些時候 PlayStation 5 版本推出,《極限競速:地平線6》的玩家規模與銷量預計還會進一步增長。
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