喜歡玩游戲的姬友應該對《深海迷航》不陌生吧?或者姬應該叫它《美麗水世界》?
![]()
它也許不是生存類游戲的開創者,但它從別的生存類游戲吸取經驗,走出了一條獨屬于自己的道路,成為生存類游戲的代表作之一,獲得了玩家的肯定。官方后來的更新也讓越來越多的玩家喜歡上了這款游戲,甚至有玩家在生命的最后一刻還在為游戲做漢化。
![]()
吃喝不愁的Live雖然到最后也沒玩到游戲的正式版,但他的努力沒有白費,他的事跡被官方得知,倍受感動。不光在后續增加了官方中文,還在游戲中進行了致敬,足以見得游戲官方對于玩家的尊重。
![]()
時光流轉,距離吃喝不愁的Live離我們而去已快10年,而我們也迎來了《深海迷航》的全新續作——《Subnautica 2:異星水域》。
![]()
游戲EA版發售之前,姬和一眾媒體同行有幸接觸到了游戲的官方,來了一次線上的圓桌會議,官方在采訪中表示,本作將繼續第一部那種“非暴力”的模式,讓玩家避免去戰斗而是去建造、去探索,為了鼓勵玩家自由的探索,他們特意削弱了引導,所以玩家大可放心——游戲畫面可能會升級,但絕不會變質(指內核)。
![]()
姬在百忙之中體驗了一下,雖然玩得不太深入,但發現確實是以前那個味道,開局在海洋里孤立無援,開始采集東西生存,最后探究整個游戲的真相。
![]()
探索的時候需要注意自己的氧氣生命值飽腹感之類的,和前作一樣充滿了危機感。當然如果你不喜歡這種太緊張刺激的氛圍,也可以玩創意模式,或者直接和親友進行聯機,恐怖氛圍或許會瞬間煙消云散。不過按照官方的意思,聯機模式不是必選項,他們希望玩家先體驗單人模式,再去玩聯機模式,這樣可以更好地體驗這款游戲的魅力。也是,任何恐怖游戲都是單人是恐怖游戲,聯機抱團就變成搞笑游戲了。
![]()
海洋在虛幻5的加持下給姬的感覺更加驚艷豐富,光影質感大幅升級還支持光追。光追加持下海面波光靈動,水下氛圍唯美,海洋中的生物有了更多互動,官方表示他們還賦予了這些生物智慧,用AI賦予了生物行為邏輯,讓整個海洋栩栩如生,海洋里玩家可以互動的生物也變多了。
![]()
不過……玩過一代的姬友懂得都懂,這片海洋美麗只是外表,在海洋的深處,有著各種各樣的致命生物。姬在玩的時候總擔心突然冒出死神利維坦這類深海巨獸,幸運的是姬目前還沒有遇到類似的生物。
官方在會議上說這次或許不會提及太多第一部的相關元素,雖然也有利維坦怪物,但并不是老朋友死神利維坦。姬已經從游戲中看到了死神利維坦相關元素伏筆,期待后續更新能復刻一些老怪物,讓老玩家情懷拉滿——要知道,打情懷牌這招可太好用了。
![]()
目前,游戲已經突破了500萬的心愿單,相信銷量一定差不了。姬從評論區看到,依舊有很多之前沒玩過一代的玩家表現出擔憂:之前某些游戲EA發售后直接不更新了,騙一波錢跑路,這游戲不會也一樣吧?
姬想說的是,《深海迷航1》制作組就已經是以EA的形式發售了,這次采用這個方式,也是為了能更好地聽取玩家的建議,做出玩家更喜歡的東西,畢竟從發售到最后DLC的發布,《深海迷航1》的更新可謂是海量。這次官方也在會議上承諾會持續更新2~3年,比如后續會加入更多載具、會有全新的劇情新篇章、多人模式也會加入一些內容等等。
![]()
姬二代雖然玩的時間不長,但已經能感覺EA版的完成度已經比較高了,完全值得現在國內100元出頭這個價格。加上官方也承諾會持續更新,姬對游戲的未來充滿期待,我們會在這片全新的深海,遇到更多的生物,更撲朔迷離的劇情,以及,令人眼眶濕潤的彩蛋——在《Subnautica 2:異星水域》中,我們可以用簡單的材料來制作一張海報,而這張海報的名字,就叫作”吃喝不愁的Live海報“。
![]()
歡迎回家,船長。
晚安。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.