5月18日,沐瞳科技宣布,《決勝巔峰 Mobile Legends: Bang Bang》(下文簡稱:MLBB)“2026 全球皮膚設計挑戰賽”正式啟動,將面向全球個人藝術家、創作者開放作品征集。
根據章程,本屆賽事不會對專業背景、年齡等做任何限制,只要是個人首發原創作品,均可在2026年6月21日前提交作品參與。
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值得注意的是,賽事禁止使用生成式 AI 工具進行創作,任何包含AI生成痕跡的作品將被立即取消參賽資格。賽事負責人Ma Hui表示,“我們希望本屆賽事能回歸‘人類創作本身’,即鼓勵創作者通過個人審美、創意表達與美術功底,展現真正獨特的原創能力,這樣的能力也將更好地幫助我們理解和應用包括AI在內的新趨勢、新技術。
為鼓勵創作者,本屆賽事獎金池超過了30萬元人民幣,并在此基礎上為優秀創作者搭建了入職沐瞳的綠色通道,Ma Hui表示,”我們希望通過舉辦賽事、獎金激勵以及入職通道的建立,幫助創作者走向MLBB這樣的國際性舞臺,面向全球展示他們的原創理念。”
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作為全球最具影響力的長青游戲之一,MLBB自 2016 年上線以來,已覆蓋全球超過 200 個國家和地區,累計注冊用戶突破 15 億,月活躍用戶超過 1.1 億,連續多年入選“國家文化出口重點項目”,并作為唯一移動產品入圍 TGA“最佳電競游戲”獎提名,是全球多個國家和地區的“國民級游戲”。
據了解,本屆賽事還匯聚了多位來自全球知名游戲與藝術領域的頂尖設計師擔任評委。
其中包括曾參與《戰錘40K》《萬智牌》等經典IP創作的國際知名藝術家 Adrian Smith;曾參與《守望先鋒》《爐石傳說》《暗黑破壞神》等作品視覺設計、并協助奠定《守望先鋒》核心視覺風格的資深概念藝術家 Ben Zhang;以及 MLBB 首席藝術家、著名CG藝術家 Wenjun Lin等。
文/北京青年報記者 劉藝龍
編輯/張麗
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