去年11月,Valve高調公布了新一代Steam Machine、VR頭顯Steam Frame以及新款Steam Controller三款硬件,原計劃在2026年上半年陸續登場。然而,席卷全球的“內存大饑荒”正無情打亂這一布局。近日Valve官方承認,由于DRAM和SSD價格持續暴漲,公司已無法按原定時間表推進,Steam Machine與Steam Frame的發貨時間與最終售價均無法確定,大概率將推遲到2026年底甚至更晚。
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唯一的好消息來自新款手柄Steam Controller。這款不含內存芯片的手柄于5月4日如期上市,并通過預約系統迅速售罄。但另外兩款核心產品卻深陷泥潭。自2025年末以來,AI數據中心對高帶寬內存的瘋狂需求,導致消費級DRAM合同價飆升90%至95%,NAND閃存也漲了55%至60%。Valve不愿重蹈2015年初代Steam Machine定價失誤的覆轍,堅持要在價格具有競爭力后才肯正式上市,因此寧可延遲也不倉促推出。
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盡管如此,Valve的研發并未停滯。最新代碼泄露顯示,Steam Frame將搭載高通驍龍8 Gen 3 ARM芯片,并借助Proton 11的ARM64支持層,實現無需x86模擬即可流暢運行海量Windows游戲。新一代Steam Machine不再像2015年那樣依賴第三方合作,而是自研主機,旨在將SteamOS打造成真正的客廳游戲生態,直接挑戰PlayStation和Xbox。
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