IT之家 5 月 14 日消息,隨著第九代游戲主機時代步入尾聲,業界的討論焦點已轉向即將推出的 PS6 主機。索尼方面表示,目前尚未確定這款主機的發售時間窗口,而持續的內存短缺問題也讓情況變得更為復雜。
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IT之家注意到,上一代主機 PS5 相比前代,內存容量實現了翻倍升級;盡管目前內存供貨緊缺,不少玩家和業內人士仍期待 PS6 能延續這一升級趨勢。
爆料博主 Kepler 近日爆料稱,索尼有可能將 PS6 內存縮減至 24GB,以此壓低整機生產成本。他認為,縮減內存配置并非理想方案,但這會是索尼控制成本最直接的妥協辦法。對此,爆料博主“摩爾定律已死(Moore's Law is Dead)”提出了不同觀點,他表示 PS6 主機的標配內存絕不會低于 30GB。
他指出,疫情期間索尼曾成功調控庫存、應對芯片短缺,始終將 PS5 售價維持在合理區間,且當時并未在硬件規格上做出任何大幅縮水妥協。
“摩爾定律已死”認為,PS6 也會沿用這一策略。此外該爆料人稱,若供應鏈狀況真的極度嚴峻,索尼或將在 2027 年率先推出 PS6 掌機,這款掌機預計配備 24GB 運行內存。
這樣一來,索尼既能堅守家用主機原定的內存規格目標,又無需下調 PS6 家用主機的硬件配置。
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據爆料,PS6 家用主機首發將搭載 10 核 Zen 6 架構處理器(8 顆高性能 Zen 6 核心 + 2 顆低功耗 Zen 6 核心),以及 54 計算單元的 RDNA 5 架構顯卡;內存規格方面,爆料目標容量為 30GB 至 40GB。
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