說實話,看到這條新聞的時候我愣了一下——現在還有游戲敢這么搞?
《猛獸派對》(Party Animals)最近搞了個AI視頻創作大賽,結果玩家社區直接炸了。不是什么"討論熱烈",是真的在罵。
![]()
事情是這樣的。官方發起了一個活動,邀請玩家用AI工具做視頻參賽。放在幾年前這可能還算新鮮,但在2025年的游戲圈,這操作相當于往玩家臉上扔了一顆雷。畢竟過去兩年里,AI生成內容在游戲行業的爭議就沒停過:畫師抵制AI訓練、配音演員擔心被取代、玩家反感"用AI偷懶"的廠商——這些沖突大家見得多了。《猛獸派對》這時候跳出來辦AI大賽,玩家反應可想而知。
社區里的聲音很直接。有人吐槽"我們用愛發電做二創,你們讓我們用AI?"也有人翻舊賬,說之前就覺得這游戲更新慢、內容少,現在連活動都要靠AI湊數。更扎心的是一條高贊評論:"我花錢買的游戲,現在官方告訴我我的創意不如算法?"
這游戲的處境本來就有點微妙。2023年發售時靠著軟萌畫風和物理搞笑火過一陣,但后續內容更新節奏一直被詬病。Steam評價從"特別好評"滑到"褒貶不一",在線人數也掉得明顯。這種背景下推AI活動,很容易被解讀成"低成本運營"的信號——哪怕官方本意可能只是追個熱點。
有意思的是,爭議里還混著另一種聲音:部分玩家覺得罵過頭了,"就是個可選活動,不想用AI就不參加唄"。但這種理中客很快就被懟了回去——問題的核心從來不是"能不能用AI",而是"官方站臺AI創作"傳遞了什么態度。對很多把二創當愛好的玩家來說,這像是一種背刺。
《猛獸派對》的開發商Recreate Games到現在還沒正式回應。按以往經驗,這種沉默通常意味著內部在評估要不要道歉、怎么道歉。但不管后續怎么處理,這次風波已經給中小體量的服務型游戲提了個醒:在AI議題上,玩家的敏感程度遠超預期,官方的任何動作都會被放在顯微鏡下審視。
說到底,2025年的游戲社區對AI的態度很明確——你可以偷偷用,但別指望玩家為你鼓掌。尤其是當一款游戲本身就處于口碑修復期的時候,任何可能被解讀為"降本增效"的操作,都會變成火上澆油。
這事的結局大概率是官方裝死等熱度過去,或者發一條"聽取玩家反饋、優化活動規則"的聲明。但玩家心里的疙瘩,沒那么容易解開。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.