微軟Xbox急需一場勝利,《極限競速:地平線6》帶來了。
Playground Games顯然復盤了前作的短板——地圖乏味、賽事雷同、系列陷入停滯感——然后逐一改進。日本場景堪稱驚艷,從東京都市到日本阿爾卑斯山,再到田園村落,生態多樣性讓探索本身就成了享受。
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賽事設計因地形變化而脫胎換骨。公路賽、越野賽、街頭賽的老框架還在,但路線規劃和車輛分類讓每場賽事都有獨特體驗。游戲還加入了專用賽道和直線加速場地,配備計時挑戰和排行榜。
單人體驗扎實,但這一代更主動推你進多人模式。推薦活動菜單會高亮"淘汰者"等在線玩法;車友聚會點讓你圍觀他人座駕、快速開房;可自定義車庫和建造營地則滿足了創作型玩家。
最抓我的是散落在地圖上的改裝車。這些車比展廳原廠車更強,往往帶著獨特空氣動力學套件或涂裝。這個設計給玩家表達開了新口子。
當然,問題還在:配角依然單薄、偶有畫面bug、戰役結構沒突破、以及——不能跑富士山。但瑕不掩瑜,這款作品終結了賽車系列過去五年的低迷期。
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