索尼剛公布了4月"玩家選擇獎"的投票結果,有點意外——《哈迪斯2》這次沒拿到第一,被一款叫《優質玩偶》的科幻動作游戲截胡了。
這個獎完全是玩家一票一票投出來的。每個月PlayStation官方博客都會開投票,規則簡單粗暴:必須是當月發售的全新作品,純高清重制或者復刻版不算數。所以你看,這次的競爭名單里,《優質玩偶》跟《哈迪斯2》《Saros》這些新作同臺PK,最后贏的是它。
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說實話我之前對《優質玩偶》了解不多,看了下介紹才知道是卡普空發行的。游戲設定在一個太空站里,玩家要和一個叫"優質玩偶"的AI少女一起探索這個未來世界。官方給的關鍵詞是"歡樂、機器人、可愛、黑客、人工智能"——聽著有點像太空版《底特律》?但看玩家反饋,重點似乎放在"和AI伙伴的互動"上,還有那種"美麗又詭異"的環境氛圍。
《哈迪斯2》輸在哪呢?Supergiant的這款肉鴿續作,4月剛上線就屠了Steam暢銷榜,口碑也是一邊倒的好評。但"玩家選擇獎"看的是PS玩家的投票,可能《優質玩偶》那種"帶個AI妹子逛太空站"的設定,更對主機玩家的胃口?或者說,新IP的新鮮感加成?
同期被提名的還有幾款作品。《Saros》作為《死亡回歸》團隊的新作,媒體評分其實是這批里最高的,但沒打動玩家。《星際戰甲》的《星際戰甲:1999》更新、《小小夢魘VR》《Altered Echoes》也在名單里,不過存在感明顯弱一些。
我查了下《優質玩偶》的基本信息:4月17日發售,PC/PS5/Xbox Series X/Switch 2全平臺,卡普空自己發行。語言支持挺全,簡中繁中英日法德都有。價格沒提,但卡普空近年定價你們懂的,標準版298-398那個區間吧。
有個細節挺有意思。投票結果公布的同時,索尼還發了條《優質玩偶》的社交媒體宣傳總結,說"優質玩偶正在社媒病毒式傳播"。看來這波玩家選擇獎+官方推流的組合拳,是要把這游戲往爆款方向造。
不過我也看到些不一樣的聲音。有玩家說游戲流程偏短,謎題設計有點重復;還有人說AI伙伴的互動雖然可愛,但劇情深度不如預期。這些評價來自社區討論,不是官方口徑,供參考。
《哈迪斯2》這邊,雖然沒拿獎,但數據依然嚇人。Steam同時在線峰值、玩家好評率、直播熱度——這些硬指標沒一個拉的。Supergiant做肉鴿確實有一套,二代在戰斗系統和敘事上的進化,老玩家基本認賬。可能差的就是那么一點"新鮮感"的運氣?
最后列一下4月其他值得關注的發售,方便你們查漏補缺:4月16日《罪惡裝備》新作、4月8日《安可夢:加》、3月的《紅色沙漠》《死亡擱淺2:冥灘之上》《怪物獵人:荒野》資料片……今年Q1-Q2的大作密度確實高。
回到這個獎本身。索尼搞"玩家選擇獎"好幾年了,本質是給PS生態造話題、推新游。對玩家來說,當個"本月值得一試"的參考清單就行,不必太較真。畢竟《優質玩偶》和《哈迪斯2》完全是兩個賽道,喜歡肉鴿的不會因為一個獎就去玩科幻敘事,反過來也一樣。
你們4月玩了什么新游戲?是跟著投票選了《優質玩偶》,還是在《哈迪斯2》里肝到破防?評論區聊聊。
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