新主機發(fā)售,老玩家最擔(dān)心的就是被"拋棄"——但任天堂這次似乎不打算這么做。
在最新財報會議上,任天堂社長古川俊太郎明確表態(tài):公司不會只盯著Switch 2的軟件銷售,而是要"考慮如何擴展整個軟件業(yè)務(wù),包括Switch和Switch 2的游戲"。這番話直接回應(yīng)了外界對Switch 2獨占策略的猜測。
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讓任天堂底氣十足的,是一組意想不到的數(shù)據(jù)。剛發(fā)售的社交模擬游戲《朋友聚會:新生活》14天賣出380萬份,其中60%的玩家來自Switch 1。這意味著,即便Switch 2已經(jīng)上市,老主機用戶依然是不可忽視的消費主力。
古川的解釋很直白。Switch 2首發(fā)時捆綁了《馬力歐賽車世界》,拉高了首年軟件銷量預(yù)期;本財年不再采用這種捆綁策略,6000萬份的軟件銷售目標(biāo)看似保守,實則"接近上財年Switch與Switch 2軟件銷量總和(剔除捆綁部分)"。他還強調(diào),《馬力歐賽車世界》仍是"重要作品",預(yù)計將在Switch 2全生命周期持續(xù)熱銷。
數(shù)據(jù)對比更能說明問題。Switch 2游戲目前總銷量4871萬份,《馬力歐賽車世界》以1470萬份領(lǐng)跑;而Switch 1累計銷量已達15.28億份,《馬力歐賽車8豪華版》獨占7108萬份。老平臺的體量,任天堂不可能輕易放棄。
接下來的發(fā)售表也印證了這種"雙線并行"的思路。5月21日的《耀西與神秘之書》、6月25日的《星際火狐》、7月23日的《斯普拉遁:突襲者》均為Switch 2獨占,但像《朋友聚會》這樣的跨平臺作品顯然會繼續(xù)出現(xiàn)。與此同時,任天堂還推出了500美元的"自選游戲"Switch 2套裝,并預(yù)告9月起主機漲價——一邊穩(wěn)住老用戶,一邊挖掘新用戶的錢包,這套組合拳打得相當(dāng)務(wù)實。
對于還在觀望要不要升級的玩家來說,這或許是個好消息:你的Switch 1,還能再戰(zhàn)一陣子。
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