去年《007 First Light》首曝實機那會兒,彈幕和評論區(qū)刷滿了"007 FPS"——意思是這游戲幀數(shù)只有7幀,卡成PPT。IO Interactive沒急著辯解,等到發(fā)售前幾周,直接用PS5 Pro的實機畫面懟了回來:60幀,穩(wěn)穩(wěn)的,還帶新演示。
說是"新"演示,其實有點水分。這段機場潛入任務跟State of Play那期Deep Dive是同一個:邦德混進機場,暴露身份,一路突突突穿過雜兵去追009的飛機。但幀數(shù)上去之后,體驗確實不一樣。動態(tài)模糊調(diào)低了,動畫更順滑,UI也改得清爽不少。最顯眼的是"License to Kill"模式——就是邦德該大開殺戒時觸發(fā)的那個狀態(tài)——現(xiàn)在挪到屏幕頂部彈出,不再擋視野。
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那普通PS5和Xbox Series X呢?IO之前確認過有性能模式和畫質(zhì)模式,現(xiàn)在給準數(shù)了:性能模式60幀,畫質(zhì)模式鎖30幀。Switch 2版本還沒消息,反正機器今年夏天才上市,時間還夠。
《007 First Light》5月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。幀數(shù)爭議算是翻篇了,接下來就看玩法能不能撐住這IP的分量。
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