自今年4月7日登陸PlayStation 5以來,Bethesda的太空開放世界RPG《星空》(Starfield)在索尼平臺(tái)上的表現(xiàn)可謂一波三折。在經(jīng)歷了兩輪穩(wěn)定性補(bǔ)丁后,游戲仍然存在崩潰與卡頓問題。如今,Bethesda宣布將于下周推出第三次更新,繼續(xù)修復(fù)PS5版本的穩(wěn)定性頑疾。
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Bethesda官方賬號(hào)表示,此次更新將針對(duì)“多個(gè)崩潰與穩(wěn)定性問題以及若干游戲玩法修復(fù)”。值得注意的是,前兩次穩(wěn)定性補(bǔ)丁僅面向PS5平臺(tái),而這一次的更新將同時(shí)覆蓋Xbox Series X/S及PC版本。
不過,完整補(bǔ)丁說明要等到更新正式發(fā)布時(shí)才會(huì)公開。
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《星空》最初作為Xbox主機(jī)獨(dú)占游戲,在發(fā)售兩年多后終于登陸PS5。然而,移植后的表現(xiàn)并不理想。
早在PS5版發(fā)售初期,就有大量玩家報(bào)告游戲頻繁崩潰與畫面卡死,有時(shí)甚至每隔幾分鐘就發(fā)生一次,玩家被迫強(qiáng)制關(guān)閉并重啟游戲。這些問題在標(biāo)準(zhǔn)版PS5與PS5 Pro上均有出現(xiàn),且原因難以追溯。
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經(jīng)過前兩輪補(bǔ)丁后,崩潰頻率已大幅降低,游戲的可玩性顯著提升。但Bethesda至今仍未完全消除卡死問題。下周的更新正是為了徹底掃清剩余隱患。
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