兄弟們,漫威爭鋒第八賽季"Sins of Alchemax"今天(5月15日)就要上了。我瞄了一眼更新時間——UTC早上9點(diǎn),換算成美東是凌晨5點(diǎn),維護(hù)還得兩小時。國內(nèi)玩家更慘,基本得下午才能摸上。這時間點(diǎn)選得,策劃是不是覺得咱們都不睡覺的?
當(dāng)然,罵歸罵,新內(nèi)容還是得看。這次最吸睛的毫無疑問是Devil Dinosaur,一只字面意義上的紅色霸王龍,定位先鋒(Vanguard)。技能組相當(dāng)簡單粗暴:跺腳、跳躍、咬人,嘴巴里還能噴激光。最離譜的是他的"吞噬"機(jī)制——能把后排脆皮叼起來,甩到自己隊(duì)友臉上。脆皮玩家們,自求多福吧。
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除了新英雄,這次更新還有幾個值得注意的改動:
PC玩家終于等來優(yōu)化。官方提到了"optimization for PC players",雖然沒細(xì)說具體動了哪塊,但幀數(shù)黨可以期待一下。畢竟這游戲吃配置的問題被吐槽不是一天兩天了。
平衡性調(diào)整。Emma Frost和Iron Fist獲得加強(qiáng)。具體數(shù)值得等官方補(bǔ)丁說明,但這兩個角色之前確實(shí)有點(diǎn)邊緣,這次算是撈了一把。
新賽季慣例內(nèi)容。新皮膚、新活動、新通行證這些標(biāo)配肯定跑不了,不過原文沒提具體有哪些,我就不瞎編了。
說實(shí)話,Devil Dinosaur這個設(shè)計(jì)挺對味的。漫威爭鋒從開服到現(xiàn)在,英雄越來越往"離譜但合理"的方向走——你很難想象一只噴激光的霸王龍和鋼鐵俠同臺競技,但放在這游戲里居然毫無違和感。這種"不管了先爽再說"的氣質(zhì),反而是它跟守望like競品拉開差距的地方。
不過也有讓人捏把汗的地方。新英雄機(jī)制越復(fù)雜,平衡性越難做。Devil Dinosaur那個叼人技能,如果數(shù)值給高了,后排體驗(yàn)直接爆炸;給低了,又變成笨重沙包。策劃這次能不能把握好度,得看首周數(shù)據(jù)。
另外,PC優(yōu)化這個餅畫了這么久,終于肯端上來一點(diǎn)。但"optimization"到底優(yōu)化了啥,是幀數(shù)上限、加載速度還是畫質(zhì)選項(xiàng)?原文沒說清楚,我也只能等實(shí)測。建議大伙更新完先開訓(xùn)練場跑兩圈,別急著排位。
最后提醒一下想回坑的老玩家:新賽季維護(hù)窗口約兩小時,美東7點(diǎn)(北京時間晚上7點(diǎn)左右)才能進(jìn)游戲。急著體驗(yàn)恐龍的,定個鬧鐘吧。
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