Digital Foundry剛發了《極限競速:地平線6》的PC光追評測,結論很直接:畫面確實好看,但要不要開,得看你顯卡答不答應。
先說好的。全局光照(GI)和反射效果在墨西哥開放世界里表現扎實,陽光穿透樹冠的層次、車身漆面的環境反射,比光柵化版本明顯更自然。DF特別提到雨天場景——積水路面的鏡面反射和動態光源交互,是目前賽車游戲里第一檔的表現。4K分辨率下,這些細節對沉浸感的提升是實打實的。
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但代價也很現實。評測數據顯示,原生4K光追全開,RTX 4080級別顯卡才能穩住60幀。想上120Hz?得靠DLSS或FSR性能模式,畫質折損不可避免。更麻煩的是顯存占用——光追紋理包直接吃掉16GB以上,8G顯存顯卡連入場券都沒有。
這里有個取舍問題。DF對比了兩種方案:開光追+降分辨率,或者關光追原生4K。結果是后者在動態場景中反而更干凈,因為DLSS的鬼影在時速300公里的賽車里會被放大。他們最后的建議很務實:1440p光追是甜點,4K光追留給截圖黨。
我的看法?這代光追不是"開不開"的問題,是"你的卡配不配談這個問題"。老黃賣卡的理由又多了一個,但玩家錢包的壓力也是真的。
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