《GTA6》是當今游戲行業最燒錢的游戲,因此也承載著業內最沉重的負擔。此前有消息推測,《GTA6》的開發成本早已超過10億美元。有分析師預測,《GTA6》首發當天至少需要售出2500萬套才能達到業界預期。
這意味著哪怕是當天售出1000萬套,這個數字對大多數《GTA》的競品來說都是天文數字,但對于《GTA6》卻是“災難級別”。
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消息來自于彭博社,文章指出1000萬銷量對任何其他游戲來說都是巨大成功,但《GTA6》的情況完全不同——據稱該作的開發預算已經超過10億美元,開發成本和其他支出不斷攀升。
彭博社還表示,由于Take Two CEO Strauss Zelnick還表示,《GTA6》開發團隊實際上獲得了近乎不設上限的資金支持,以確保游戲能夠被打磨到最佳狀態。
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