一位華爾街分析師正在試圖說服Take-Two,把今年最受期待的游戲定價權變成全行業的漲價杠桿。
分析師的算盤:用GTA6撬動全行業
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美國銀行證券分析師奧馬爾·德蘇基在拉斯維加斯Iicon行業峰會期間發布研報,明確建議Rockstar將《俠盜獵車手6》定價上調至80美元(現匯率約合547.2元人民幣)。
他的邏輯很直接:如果這款"萬眾期待的續作"只賣70美元,其他想漲價的產品會更難開口。
德蘇基在報告中寫道:「我們從參會業內人士處了解到,目前整個行業本就處境艱難,倘若《俠盜獵車手6》定價70美元,其他游戲將很難把售價定在80美元。」
他認為,作為發行商和眾多開發商的合作伙伴,"上調行業整體定價符合Take-Two自身的利益"。
漲價呼聲早有先例
這并非業內首次預測《俠盜獵車手6》會大幅漲價。
去年,Epyllion公司分析師馬修·鮑爾就曾提出,在全球通脹高企、3A游戲開發成本暴漲的背景下,業內不少從業者期待這款游戲定價最高達到100美元,從而為其他廠商上調基準售價鋪路。
韋德布什證券公司董事總經理邁克爾·帕奇特隨后跟進預測:「我們認為該公司計劃為這款游戲定下前所未有的高價,并且猜測管理層會推出激勵政策,向購買游戲的玩家贈送大量《俠盜獵車手Online》游戲內貨幣,以此吸引玩家愿意花100美元甚至更高價格入手本作。」
Take-Two的回應:價值先于價格
面對分析師的漲價建議,Take-Two高管并未認可80美元定價。
但美國銀行的研報提到,Take-Two方面指出"受通貨膨脹影響,游戲的實際售價多年來其實是在走低的"。
首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在峰會上表態:「消費者愿意為產品帶來的價值買單,而我們的定價原則,是遠低于產品本身帶給玩家的實際價值。」
他補充道:「只有讓玩家覺得游戲品質驚艷,同時售價與體驗價值相匹配、定價公道,大家才會認可。」
一個關鍵背景:Take-Two正是本世代主機開啟后首家將游戲售價上調至70美元的大型發行商,索尼PS5、微軟Xbox Series X|S平臺的多家廠商隨后紛紛跟進。
數據收束
從70美元到80美元再到100美元,分析師們的漲價預期逐級攀升。但澤爾尼克的表態揭示了一個關鍵變量——Take-Two似乎更傾向于用"價值感知"而非"行業責任"來定價。這場博弈的結果,將決定3A游戲的基準價格天花板究竟設在何處。
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