據(jù)報(bào)道,Housemarque工作室旗下動(dòng)作roguelite游戲《Saros》首周銷(xiāo)量,達(dá)到了該工作室前作《死亡回歸》(Returnal)的四倍。
在娛樂(lè)體育行業(yè)任職、掌握銷(xiāo)量數(shù)據(jù)內(nèi)幕的Twitter/X用戶millieamand爆料稱,《Saros》的同期首周銷(xiāo)量超出《死亡回歸》四倍。該用戶還補(bǔ)充道,本作的市場(chǎng)滲透率超出預(yù)期,在非傳統(tǒng)市場(chǎng)與新興市場(chǎng)的表現(xiàn)尤為突出。
![]()
這位Twitter/X用戶表示:“《Saros》的初期商業(yè)表現(xiàn)符合內(nèi)部預(yù)期,全球首周銷(xiāo)量較《死亡回歸》的基準(zhǔn)數(shù)據(jù)提升了4倍。各項(xiàng)指標(biāo)顯示,本作的市場(chǎng)滲透率超出預(yù)期,在非傳統(tǒng)市場(chǎng)與新興市場(chǎng)的表現(xiàn)尤為亮眼。”
根據(jù)此前Insomniac Games數(shù)據(jù)泄露事件曝光的信息,截至2022年2月,也就是發(fā)售近一年后,《死亡回歸》實(shí)銷(xiāo)銷(xiāo)量為86.6萬(wàn)份,出貨量達(dá)100萬(wàn)份。按照millieamand分享的信息來(lái)看,《Saros》很可能在更短的時(shí)間內(nèi)就能達(dá)成這一銷(xiāo)量數(shù)字。截至本文發(fā)稿時(shí),索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)尚未正式公布本作的任何銷(xiāo)量里程碑。
《死亡回歸》以極具挑戰(zhàn)性的硬核死亡循環(huán)著稱,而《Saros》與之不同,在玩家死亡后保留了更多的永久成長(zhǎng)機(jī)制。這一點(diǎn)或許也是本作能實(shí)現(xiàn)“超預(yù)期市場(chǎng)滲透率”的原因之一。
《Saros》的故事發(fā)生在卡爾科薩星球,玩家將扮演索爾塔里執(zhí)法者阿瓊·德夫拉杰(由拉胡爾·寇利配音飾演),踏上尋找來(lái)自異世界的失蹤殖民隊(duì)的旅程。德夫拉杰手持索爾塔里之盾,既能格擋來(lái)襲的攻擊,還能吸收敵方投射物的能量。儲(chǔ)存的能量可讓他的右臂變形為各式卡爾科薩威能武器,對(duì)敵人造成毀滅性打擊。玩家在探索卡爾科薩的過(guò)程中,還會(huì)發(fā)現(xiàn)索爾塔里全息記錄,逐步揭開(kāi)這顆星球的背景故事,以及塑造了它過(guò)往歷史的重大事件。
《Saros》在標(biāo)準(zhǔn)版PS5與PS5 Pro主機(jī)上均以60幀為目標(biāo)幀率。其中PS5 Pro版本通過(guò)PSSR超分技術(shù)與更高的原生渲染分辨率,帶來(lái)了更出眾的畫(huà)面畫(huà)質(zhì)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.