近日,開發商One Isometric Studio公布了《Ashikai》,這是一款黑暗奇幻等距視角動作RPG,設定在妖怪詛咒下的日本封建時代,玩家將扮演一名武士Shinro,殺穿致命地牢,尋找自己的主君,并踏上返回家人身邊的道路,這一概念源于“暗黑破壞神式的《只狼》”。游戲售價為2000日元,預計將于2027年第一季度發售。
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在戰斗中,掌握距離和時機至關重要,精準預判敵人的行動能創造絕佳的反擊機會。犀利的格擋可以消耗敵人的體力并打亂他們的節奏,每一次攻擊都可能決定戰局的走向。敵人種類繁多,包括人類戰士和惡魔生物,每個敵人都有不同的戰斗技能,他們會根據玩家的動作做出反應,格擋攻擊,并互相支援。每一次遭遇戰都是一次戰術挑戰,需要你解讀敵人的陣型,擾亂他們的配合,并掌控戰局的走向。
【精準戰斗系統】
劍術戰斗,距離和時機至關重要,是游戲的核心。預判敵人的行動,格擋攻擊,并把握反擊時機,將決定勝負。
【成長與進化】
主人公Shinro通過反復練習和精進,不斷習得并完善戰斗技巧。他越是能精準把握時機、周密計算地參與戰斗,進化速度就越快。
【豐富的武器選擇】
探索超過20把劍,包括稀有獨特的武器,它們將徹底改變你擊敗敵人的方式。每把劍都有其獨特的威力、稀有度和戰斗特性(例如迅捷的斬擊、強大的暴擊、生命吸取和元素效果)。
【影響深遠的選擇】
在浪人、鎮民、黑道、新選組和土匪等各種勢力并存的世界里,Shinro的所作所為——他幫助誰、攻擊誰、背叛誰——都影響著他在世間的聲望。選擇與某個勢力結盟,就能極大地打破力量平衡,甚至可能將昔日的敵人變成盟友,或將盟友變成威脅。
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