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五一假期第一天,部分景區(qū)NPC因?yàn)椴吝叡稽c(diǎn)名了。
具體有哪些行為?壁咚、借位親吻、過度肢體接觸、用嘴送棒棒糖......
官方評論說:背離初衷,拉低格調(diào)。
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景區(qū)擦邊NPC,被點(diǎn)名?
五一假期剛開閘,景區(qū)就出了個(gè)大新聞——不是人擠人,是NPC被點(diǎn)名了。
官方說壁咚、借位親吻、過度肢體接觸、用嘴送棒棒糖這些擦邊操作,背離了NPC搭建游客與文化連接之橋的初衷,拉低了文旅行業(yè)格調(diào),而且景區(qū)里有很多未成年人,不合適。
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景點(diǎn)致歉,被點(diǎn)名的NPC本人也發(fā)視頻道歉,現(xiàn)在互動方式已經(jīng)換成了簪花。
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其實(shí)類似的景區(qū)擦邊爭議一直沒斷過。
某樂園的“錦衣衛(wèi)天團(tuán)”活動,多名半裸上身、身材吸睛的男性NPC與女性游客進(jìn)行蒙眼擁抱、公主抱等近距離肢體互動。
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除了擦邊被罵的,也有很多NPC在好好做互動,而且口碑相當(dāng)不錯(cuò)。
唐山河頭老街的“李白”,不光有詩詞功底,情商也高,有人問他催婚、加班怎么辦,他都能用古詩化解。
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濟(jì)南靈巖寺的“賣花郎,提著籃子在景區(qū)里送花,游客可以跟他玩對詩問答,答上了就贏取一枝春花。
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河南洛陽古墓博物館曾推出“幽靈NPC”古墓探秘,被質(zhì)疑過于商業(yè)化,也有一些游客覺得新鮮。
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各地嘗試各不相同,效果也是褒貶不一。
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為什么曖昧互動成了流量密碼?
最主要是迎合了感官經(jīng)濟(jì)時(shí)代游客的心理訴求。
孤獨(dú)感與壓力是真實(shí)存在的,一個(gè)顏值突出的NPC提供撒嬌、喂糖等互動,能在短時(shí)間內(nèi)制造被關(guān)注的感覺,給游客提供了滿滿的情緒價(jià)值。
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還有就是NPC社交角色的轉(zhuǎn)變:從文化載體,變成了“虛擬愛人”。
NPC本意是連接景區(qū)與游客文化的橋梁,但當(dāng)商家將這項(xiàng)服務(wù)用性暗示和曖昧進(jìn)行延伸,NPC變成了帶有戀愛幻覺的陪伴者。
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在流量壓力下,景區(qū)也開始用流量>一切的思路搞運(yùn)營。
景區(qū)當(dāng)然也懂文化,但KPI不等人。
一個(gè)擦邊視頻火了,門票銷量可能翻倍。
至于長期口碑?以后再說吧。
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當(dāng)一個(gè)景區(qū)因壁咚、喂糖走紅,周邊景區(qū)也會快速復(fù)制,這就形成了同質(zhì)化內(nèi)卷。
擦邊的門檻低、見效快,是同質(zhì)化競爭中最簡便的工具。
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結(jié)果就是大量景區(qū)NPC趨于雷同:高顏值演員、曖昧臺詞、舉著手機(jī)的游客。差異化消失,內(nèi)卷加劇。
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景區(qū)的下一步?
官方點(diǎn)名,景區(qū)擦邊這條路走不通了。
但問題是——然后呢?
很多景區(qū)其實(shí)已經(jīng)陷入了一種“不知道拿什么吸引人”的迷茫。
文化沉淀太慢,原創(chuàng)內(nèi)容太貴,創(chuàng)意人才難找。眼看著隔壁景區(qū)靠帥哥NPC火了,自家怎么辦?抄,被罵;不抄,沒人來。
這不是某一家景區(qū)的問題,是整個(gè)行業(yè)都在面臨的困境。
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景區(qū)真的知道游客想要什么嗎?
表面上,景區(qū)每天都在研究游客需求。看短視頻什么火,看熱搜什么詞,看同行什么操作。但這些都是“二手需求”。
在短視頻里點(diǎn)贊一個(gè)擦邊視頻,不代表到了景區(qū)就真的想被壁咚。
游客自己可能也說不清想要什么:“有趣的體驗(yàn)”“值得發(fā)朋友圈的瞬間”“被記住的感覺”,但這些太抽象了。
所以景區(qū)只能試:搞燈光秀,做漢服游園,請網(wǎng)紅打卡,設(shè)計(jì)劇本殺……有的一時(shí)熱鬧,有的悄無聲息。
擦邊只是試錯(cuò)過程中的一個(gè)跑偏產(chǎn)物。
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其實(shí)很多景區(qū)對于“互動”是存在誤區(qū)的:認(rèn)為就是NPC單向輸出,游客被動接受。
但真正讓人記住的互動,往往是:游客主動做了某件事,然后獲得了意料之外的回應(yīng)。
河北“李白”之所以出圈,不是因?yàn)樵姼柙煸劧喔撸且驗(yàn)樗芙幼∮慰蛼伋龅拇呋椤⒓影嘀惖墓#⒂霉旁姷姆绞交狻S慰透械降氖恰皩Ψ铰牰宋摇薄?/p>
這種能力,需要知識儲備、應(yīng)變能力和對人的理解,也恰恰是大多數(shù)景區(qū)NPC所欠缺的。
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文旅的下一步,可能不是“更刺激”,而是“更聰明”。
現(xiàn)在也有一些景區(qū)在嘗試“輕互動”。不需要NPC有多高的文化水平,但互動邏輯設(shè)計(jì)得更巧妙。
比如:
讓NPC給游客一個(gè)“任務(wù)”,完成任務(wù)后有獎勵(lì)。
設(shè)計(jì)一個(gè)可以收集的“NPC卡牌”,集齊不同NPC的簽名可以兌換小禮物。
讓NPC扮演出題人,游客答對問題可以獲得優(yōu)惠券。
這些互動的核心不是NPC多會撩,而是游客有事情做。
“成就感”同樣能成為觀眾的情緒出口。
這條路可能更適合大多數(shù)景區(qū):不需要天才演員,只需要好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
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“讓人開心”這件事,從來就沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。
景區(qū)擦邊被叫停,但游客的情緒出口不會消失。
找到比曖昧更聰明的解法,就是文旅的下一題。
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