ZeniMax Online Studios創(chuàng)始人、《上古卷軸OL》前總監(jiān)馬特·菲羅爾,在母公司微軟于2025年叫停了他開發(fā)的大型多人在線游戲《黑鳥項(xiàng)目》后離開了公司。但即便時(shí)隔一年,每當(dāng)有人將《上古卷軸OL》與《魔獸世界》相提并論時(shí),他依然會(huì)格外介意。
在最新的采訪中,菲羅爾對游戲媒體MinnMax的主持人本·漢森表示,但凡有人把《上古卷軸OL》稱作“《魔獸世界》仿品”,這件事“至今還能戳中我的神經(jīng)”。一部分原因是他完全不認(rèn)同這種說法,另一部分原因是,如果你抱著“在泰姆瑞爾大陸玩到《魔獸世界》”的心態(tài)去體驗(yàn)《上古卷軸OL》,只會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)大打折扣。
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菲羅爾接著說道:“我們當(dāng)年收到的所有反饋都是‘這游戲跟《魔獸世界》的相似度不夠’,而我只想說,‘它本來就不是《魔獸世界》的仿品。沒錯(cuò),它是一款奇幻題材多人在線游戲,可《卡米洛特的黑暗時(shí)代》也是啊,對吧?難道能說《魔獸世界》是《卡米洛特的黑暗時(shí)代》的仿品嗎?當(dāng)然不能。’”
菲羅爾絕對是評判一款MMO與同類作品異同的行業(yè)專家。2001年,他曾擔(dān)任《卡米洛特的黑暗時(shí)代》的制作人,近30年的職業(yè)生涯中,他參與開發(fā)了多款史上最具影響力的大型多人在線游戲,包括1997年的《寂靜死亡在線》、1998年的MMORPG《異形在線》等等。因此,對于《上古卷軸OL》這款相對更現(xiàn)代的作品,他可以自信地表示:“每一款游戲都會(huì)借鑒前輩作品的設(shè)計(jì),再用自己的方式重新融合調(diào)配,打造出全新的體驗(yàn),這本身就是一件極具魅力的事。”
菲羅爾繼續(xù)說道:“我們手握《上古卷軸》這個(gè)IP,所以它自然是奇幻題材,我們的目標(biāo)就是把它打造成一款多人在線游戲——我入職時(shí)接到的核心任務(wù),就是做一款《上古卷軸》IP的MMO,而我也做到了。但從核心玩法系統(tǒng)來看,它和《魔獸世界》有著天壤之別。”
至少,兩款游戲都深度體驗(yàn)過的大多數(shù)玩家,似乎都認(rèn)同他的說法。在Reddit一個(gè)對比兩款游戲的熱門帖子里,高贊評論總結(jié)出了玩家的普遍共識:玩《上古卷軸OL》是為了劇情,玩《魔獸世界》是為了戰(zhàn)力成長。還有一條評論表示,非要把這兩款游戲放在一起對立比較,根本毫無意義,就好比非要拿“茶和咖啡”去跟“苦艾酒和激浪汽水”比高低一樣。
菲羅爾也抱著類似的平常心。他說:“《魔獸世界》是一款極其出色的游戲,它大概是我這輩子游玩時(shí)長第二多的游戲。”但他堅(jiān)稱,這一點(diǎn)對《上古卷軸OL》的開發(fā)設(shè)計(jì),沒有產(chǎn)生任何實(shí)質(zhì)性的影響。
他最后提醒道:“如果你抱著玩《魔獸世界》仿品的心態(tài)來玩這款游戲,你絕對不會(huì)獲得任何樂趣。但如果你把它當(dāng)成一款正統(tǒng)的《上古卷軸》系列作品,以《上古卷軸OL》本身的樣子去體驗(yàn)它,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它是一款極其優(yōu)秀的游戲。”
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