抓娃娃機玩法的牌組構(gòu)建游戲迎來1.0正式版!包含海量新內(nèi)容、全新挑戰(zhàn)及全平臺折扣!
Stray Fawn Studio宣布,抓娃娃機玩法肉鴿卡牌地牢冒險游戲《抓抓地牢》現(xiàn)已正式結(jié)束搶先體驗階段,并在 PC (Steam) 平臺發(fā)布 1.0 版本,同時在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及 iOS 和 Android 設(shè)備全面登陸!
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《抓抓地牢》將街機抓娃娃機的快感與深度的牌組構(gòu)建策略及肉鴿玩法進度系統(tǒng)相結(jié)合,挑戰(zhàn)玩家從機器中抓取武器和道具,打造強大的構(gòu)筑,并在通往充滿危險、發(fā)現(xiàn)和不可預(yù)見遭遇的地牢之路上,釋放毀滅性的連招。
本作最初由工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Micha作為一個小型項目開發(fā),靈感源自他對肉鴿游戲的熱愛以及,對街機廳霓虹閃爍的抓娃娃機的鐘情!
《抓抓地牢》迅速演變成了 Stray Fawn Studio 迄今為止最具野心和創(chuàng)意的作品之一。
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隨著 1.0 正式版的發(fā)布,《抓抓地牢》在搶先體驗階段的基礎(chǔ)上進行了顯著擴展。全新的每日挑戰(zhàn)模式為每一次闖關(guān)增添了新鮮感;新角色(以及另一名神秘的可解鎖角色)帶來了更多樣的玩法。
玩家可以掌控各種混亂但強力的鉤爪,挑戰(zhàn)強力全新Boss,并挖掘潛伏在地牢深處的隱藏遭遇。
除了加深策略性與可玩性的新敵人、道具和天賦外,1.0 版本還帶來了全面的平衡性調(diào)整、優(yōu)化和 Bug 修復(fù),為全平臺玩家提供最完善的《抓抓地牢》體驗。
《抓抓地牢》的核心在于提供極具重玩性的戰(zhàn)略體驗:
● 解鎖 26 位獨特角色: 每位角色都擁有截然不同的能力和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
● 嘗試 8 種不同鉤爪: 每種鉤爪都會改變你抓取道具的方式。
● 組合超過 120 種道具與 85 種被動天賦: 創(chuàng)造強大的協(xié)同效應(yīng)。
● 挑戰(zhàn) 40 余種敵人和 17 個 Boss: 每個敵人都擁有獨特的機制。
● 探索神秘地點: 邂逅奇怪的盟友,并在彈珠機中孤注一擲以獲取強大獎勵。
玩家必須利用一切技巧抵達地牢核心,擊敗邪惡的地牢領(lǐng)主,奪回他們失去的爪子。
《抓抓地牢》現(xiàn)已在各平臺發(fā)售,游戲完全支持中文,更有-35%折扣!
關(guān)于開發(fā)商 Stray Fawn Studio
Stray Fawn Studio 是一家位于瑞士蘇黎世的 15 人獨立游戲工作室。公司專注于開發(fā)原創(chuàng)項目,通常立足于模擬游戲類別。程序化內(nèi)容生成和生活世界的模擬構(gòu)成了工作室創(chuàng)作的核心。Stray Fawn由熱衷于航天的軟件工程師 Micha Stettler 和熱愛生物學(xué)的游戲設(shè)計師 Philomena Schwab 共同創(chuàng)立。2023 年,工作室將業(yè)務(wù)擴展至獨立游戲發(fā)行,目前正在支持其他開發(fā)者的創(chuàng)作旅程。
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