2026年4月,一則消息在游戲界與電影界同時引發震動——萬代南夢宮與A24影業聯合宣布,現象級游戲《艾爾登法環》的真人改編電影已正式定檔2028年3月3日,并將以IMAX規格進行拍攝。
![]()
《艾爾登法環》電影拍攝路透
這僅僅是今春游戲改編影視熱潮的冰山一角。幾乎在同一時期,索尼影業在CinemaCon 2026上宣布了《血源詛咒》R級動畫電影的計劃,而《只狼:影逝二度》的動畫《只狼:永不言敗》也確定了播出日程。
![]()
不過有意思的是,伴隨這些3A大作改編電影和影視動畫消息引起的玩家討論,除去對電影本身的關注,圍繞該類型信息進行的二創內容,反而成為了更高熱度的玩家關注內容。
玩家們都認為,他們該去電影里“打上一份工”。
不愛當主角就要當群演 倒貼也可以!
在一眾二創潮里,目前消息最多,同時也是傳播最廣的,當屬《艾爾登法環》電影出演角色的相關二創。
這里的出演,并不是指的電影真實的演員們,而是玩家進行的“宮崎英高X我”的二創對話。
對話形式大概圍繞著宮崎英高邀請玩家去出演《艾爾登法環》內的角色展開,有趣的是,對于去電影里出演重要角色或者高人氣角色而言,玩家們明顯對電影里的“群演”角色更為感興趣。
“來演拉達岡?”“不來”、“來演瑪麗卡”“沒時間”、“梅瑟莫這個角色非你不可!”“不感興趣”……
![]()
“蓋利德大狗嚼嚼嚼50一天,愛來不來。”“來!50是吧,我這就轉賬!先來十天的。”
![]()
“下水道食糞者20一天,可以偷吃。”“在哪兒交錢”
![]()
“我也來十天的,下水道咒蛙、英雄墓地拐角小惡魔、熊薪王和蝦薪王也行,我不挑。【轉賬500】”
“工資多少真不重要,就是喜歡演你懂吧。”
什么游戲里美型的角色,出場多的角色,都不是他們的目標,反而是各種形形色色的小怪成為了他們倒貼也想出演的“香餑餑”。
為什么會出現這樣的情況,得從“魂Like”游戲的特色與《艾爾登法環》游戲內容說起。
“魂Like”游戲在大眾眼里的主要標簽是“高難”,不過大眾對于它高難的理解,往往在于打Boss的艱難與游戲機制的嚴苛,一個Boss打一天,死了幾十上百次的切片傳播極其廣泛。
但你要問起打“魂Like”游戲的一眾玩家來說,打Boss卻不一定會是他們覺得痛苦的內容,游戲里一些難纏機制的跑圖,一些充滿惡意的小怪位置,還有豪華配置、技能惡心的怪海搭配,往往才是讓這些玩家破防的關鍵。
![]()
比如《黑暗之魂3》里打“咒蝕大樹”和《艾爾登法環》王城下水道地圖的365里路,還有環印城的“射爆大道”;
![]()
又比如魂系列知名的“咒蛙”怪物,長得怪誕離奇,攻擊吐大范圍毒霧給玩家疊加“驟死”buff,疊滿就會觸發死亡,且經常在狹窄區域成群出現;
![]()
又比如《艾爾登法環》里不少墓地的常駐小怪小惡魔,經常隱藏在道路拐角或者進門兩邊的視線死角,攻擊欲望高會給玩家上負面buff,打怪體驗相當陰間,不少玩家可以墓地Boss一次過,但死在小惡魔手里的次數卻不止一次。
![]()
比起當注定被打敗的高人氣角色或者受苦的褪色者,明顯還是迫害“主人公”,讓自己也成為“宮崎英高的惡意”更有意思。
從“不罵就算成功”到“我就想看看你能拍成什么樣”
其實,這種看起來有些“不正經”的二創熱潮,背后也某種程度上折射出游戲改編電影最近幾年實實在在的變化。
放在五六年前,聽到《艾爾登法環》要拍電影,多數玩家的第一反應和討論熱點大概率是“千萬不要毀原作”。那時候大家對游戲改編作品的印象普遍不太好——劇情魔改、選角翻車、動作戲浮夸,能拍得讓玩家不罵就算成功。
但近兩年,情況有了一絲絲變化——相比起拍得像不像,夠不夠還原,玩家更注重起了拍的“有沒有那個味”以及“好不好看”,對游戲改編電影也有了新的期待標準。
![]()
什么叫有沒有“那個味”?你可以理解為,比起把每一幀的道具、場景準備得一模一樣,其實能不能傳遞出游戲最核心的體驗更能讓玩家覺得這個電影“對味”。
這次《艾爾登法環》電影開拍后為什么比起討論電影夠不夠還原,玩家更愿意拿“下水道咒蛙”“蓋利德大狗”來開玩笑——某種意義上,你可以理解為這些小怪在游戲內比很多Boss戰與游戲劇情更代表玩家對游戲的真實體驗記憶,也是他們覺得夠不夠“對味”的關鍵。
2025年全球票房逼近10億美元的《我的世界大電影》,也不是全然去進行游戲內容的還原,而是在保持游戲核心內容體驗標簽的前提下,讓更多人能看進去的方式去進行延伸與拓展。
![]()
還有《英雄聯盟:雙城之戰》更是以精良制作和深刻的角色敘事,讓不以劇情為主要游戲驅動力的《英雄聯盟》實現了另一面魅力的展現,達成對游戲的反向反哺和劇情擴展,甚至打破了游戲作品僅能被玩家理解的刻板印象,成為了玩家之外群體也能品鑒出好滋味的佳作。
![]()
說實話,你不得不承認近些年游戲IP改編電影的“票房毒藥”標簽被撕掉,離不開這些改變的助力——大家做游戲大電影,不再是只講究還原了,也不只是“圈地自萌”了,這些電影有“那個味”能讓玩家粉絲看懂,也能通過改編讓大眾當作普通電影看得有意思,游戲改編不再是“賺快錢”、“收割粉絲”的代名詞,而是開始被當作正經的影視創作來對待。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.