新腕兒拉片
今天是周末,我們給大家?guī)碜罱容^火的一款仿真人AI短劇《菩提臨世》的拉片和拆解。
本期拉片作者為本能工作室創(chuàng)始人本能。以下為全文。
大家好,我是劇本之王本能,本能工作室創(chuàng)始人,22年開始做短劇劇本,爆款上百部,今天為大家分析的作品是《菩提臨世》,這部作品雖然不是我寫的,但是卻是一部具有劃時(shí)代意義的仿真人ai劇,很值得大家研究和學(xué)習(xí)。
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菩提臨世上線紅果第一天就拿下181萬收藏,熱度8923萬,榮登紅果當(dāng)天的熱播榜榜一,這是第一部達(dá)到熱播榜第一的非真人短劇,也是ai仿真人劇的天花板成績,在紅果站內(nèi)女頻用戶居多的情況下,取得這樣的成績,更是具有非凡的意義。同時(shí)這部劇的觀眾,有相當(dāng)大一部分,都是原來沒看過仿真人劇的用戶,屬于典型的破圈之作。
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菩提臨世上線半個(gè)月更是取得了抖音播放4.3億,紅果收藏量破300萬的優(yōu)異成績。
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根據(jù)真人劇紅果熱度的分析,如果再加上端原生的收益,這部劇最終的收益可能超過1000萬,根據(jù)行業(yè)內(nèi)部人士透露,這部劇的制作費(fèi)應(yīng)該在40萬上下,也就是說,這部劇取得了25倍的收益。
其成本優(yōu)勢(shì)為從業(yè)者打開了新的發(fā)展之路,證明AI漫劇在控制成本的同時(shí)能實(shí)現(xiàn)高收益,為行業(yè)提供了可參考的商業(yè)化案例。
該劇在女頻主導(dǎo)的紅果生態(tài)里,為男頻玄幻、AI漫劇打出漂亮的商業(yè)化案例,打開了男頻玄幻的增量市場(chǎng),開啟了屬于AI漫劇與男頻玄幻的時(shí)代。據(jù)我了解,很多西游、洪荒題材的仿真人劇已經(jīng)在路上了。
那么這部劇到底為什么能取得這么好的成績呢,接下來請(qǐng)劇本之王本能,為大家深度分析其創(chuàng)作上的亮點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。
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首先,這其實(shí)不是一部簡單的玄幻修仙短劇,而是一部西游同人劇,西游是中國國民第一IP,西游IP具有極高的國民認(rèn)知度,無需額外介紹故事背景,可直接進(jìn)入核心劇情,降低觀眾理解成本,所以《菩提臨世》依托西游背景快速吸引關(guān)注,同時(shí)利用IP粉絲基礎(chǔ)降低市場(chǎng)推廣風(fēng)險(xiǎn),提升作品成功率,此為優(yōu)勢(shì)一。
真人劇領(lǐng)域西游同人題材長期稀缺,是題材藍(lán)海,而小說領(lǐng)域同類題材爆款頻出(如洪荒同人),驗(yàn)證了市場(chǎng)需求,為真人化改編提供機(jī)會(huì),此為優(yōu)勢(shì)二。
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劇情采用“超級(jí)無敵裝逼打臉復(fù)仇爽文”模式,劇情推進(jìn)直接,不繞彎子,以無敵流設(shè)定讓主角一路橫推,持續(xù)打臉各路強(qiáng)敵,實(shí)現(xiàn)“一路爽到底”的觀看體驗(yàn),此為優(yōu)勢(shì)三。
通過主角碾壓式的復(fù)仇與逆襲,精準(zhǔn)擊中觀眾對(duì)“強(qiáng)者為尊”“快意恩仇”的心理期待,提供即時(shí)性的情緒滿足,增強(qiáng)內(nèi)容吸引力與粘性,此為優(yōu)勢(shì)四。
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AI仿真人特效登峰造極,運(yùn)用劃時(shí)代的AI仿真人技術(shù),打造出觀眾前所未見的視覺畫面,其細(xì)膩度與震撼力成為作品成功的關(guān)鍵因素,此為優(yōu)勢(shì)五。
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菩提老祖戰(zhàn)神化形象塑造成功,將菩提老祖“戰(zhàn)神化”,通過“徒弟皆為頂級(jí)強(qiáng)者”“逼格高”的設(shè)定,塑造出神秘強(qiáng)大的角色魅力,如未現(xiàn)身僅憑聲音橫掃西天,強(qiáng)化人物壓迫感。此為優(yōu)勢(shì)六。
師徒情深,情感線激發(fā)共鳴,以“復(fù)活孫悟空”“師徒聯(lián)手復(fù)仇”為核心情感線,通過深厚的羈絆關(guān)系引發(fā)觀眾情感共鳴,增強(qiáng)角色認(rèn)同感與劇情感染力。此為優(yōu)勢(shì)七。
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融合效應(yīng):1+1>2的市場(chǎng)吸引力:戰(zhàn)神套路提供強(qiáng)情緒價(jià)值,同人套路降低接受門檻,二者結(jié)合使作品既具備“爽文”的即時(shí)快感,又借助IP情懷引發(fā)廣泛傳播。此為優(yōu)勢(shì)八。
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視覺特效與劇情的相輔相成:特效讓“裝逼打臉”更具沖擊力,劇情為特效提供敘事邏輯,二者共同將觀眾情緒推向頂點(diǎn),實(shí)現(xiàn)“30分鐘憋尿觀看”的沉浸式體驗(yàn),成為作品爆款的核心競(jìng)爭力。此為優(yōu)勢(shì)九。
接下來,讓我們一集一集拆解這部國民級(jí)作品的爆款套路。
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第一集,迅速的介紹了故事背景,就是,真假美猴王的故事中,孫悟空已經(jīng)被打死了,留下來的是六耳獼猴,其實(shí)這個(gè)故事在網(wǎng)絡(luò)上流傳很久了,這次也算是被編劇給用上了,然后如來佛祖要給六耳獼猴封賞的時(shí)候,菩提祖師來報(bào)仇來了。
第一集開篇直接點(diǎn)出故事背景,明確主要矛盾沖突,將仇恨值拉滿,迅速抓住觀眾注意力。
菩提尚未出場(chǎng),討債書已先一步亮相,制造懸念,引發(fā)觀眾對(duì)菩提身份和目的的好奇。
菩提僅靠聲音便橫掃西天,展現(xiàn)出強(qiáng)大實(shí)力,大場(chǎng)面與恢弘特效相結(jié)合,營造“超級(jí)裝逼,超級(jí)爽”的觀感,瞬間吸引觀眾。
第一集主要就是介紹矛盾背景,以及菩提裝逼,其實(shí)第一集菩提是沒有露面的,保持了一個(gè)神秘感。
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那么第二集呢,切換視角了,切換到玉帝和牛魔王的視角,一方面是烘托這件事已經(jīng)震動(dòng)了三界,一方面為后續(xù)劇情做鋪墊,然后菩提祖師是在第二集下半段,以倒敘的方式出場(chǎng)的,一出場(chǎng),就是所有動(dòng)物都跪拜,無形之間又裝了個(gè)逼,然后為了營造反差,給菩提祖師穿了一身破衣服,好像少林寺的掃地僧,這也是扮豬吃虎的常見技巧了。
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第三集,西天打不過菩提,只能放大招了,這就說明矛盾升級(jí)了,西天使用了萬佛朝宗大陣,特效是相當(dāng)之恢弘,這里又要點(diǎn)贊一下ai的特效了,屬實(shí)是牛逼啊,但是然并卵,被菩提祖師一腳就給滅了,這種寫法在我們戰(zhàn)神文中叫橫推,就是來一個(gè)滅一個(gè),很爽。
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第4到8集就是吊打各種西天勢(shì)力了,什么燃燈古佛啊,什么接引準(zhǔn)提啊,在菩提祖師面前不堪一擊,甚至都只是當(dāng)年跪在菩提祖師廟前求道的小童子,這更側(cè)面烘托了菩提老祖的牛逼,還有插一嘴接引和準(zhǔn)提其實(shí)是封神榜的設(shè)定,也在這里提前鋪墊了,說明后面會(huì)有洪荒設(shè)定。
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第9到15集,主要內(nèi)容就是復(fù)活孫悟空,然后孫悟空繼續(xù)吊打六耳獼猴,觀音,和如來佛祖,這段看著還是比較爽的,畢竟孫悟空不僅被如來打死,讓六耳獼猴頂替,還曾經(jīng)把他壓在五指山五百年,可以說這個(gè)報(bào)復(fù)相當(dāng)?shù)乃陂g插入了南極仙翁,為后續(xù)引入道教神仙做鋪墊。
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這個(gè)開篇好就好在,沒有鋪墊,直接就是高潮,這也是同人文的優(yōu)勢(shì),因?yàn)楸尘按蠹叶际熘耍硗饩褪牵艺J(rèn)為這前15集,在我專業(yè)編劇看來,構(gòu)成了一個(gè)戰(zhàn)神劇的宴會(huì)廳場(chǎng)景,不過戰(zhàn)神變成了孫悟空和菩提,視覺效果也更恢弘了,我認(rèn)為這前15集是整部劇最爽,也是最精髓。
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16到30集呢,相較于前15集“復(fù)仇拉滿、橫推西天”的強(qiáng)沖突,本階段仇恨值減弱,矛盾未顯著升級(jí)(玉帝勢(shì)力弱于西天),劇情節(jié)奏趨于平緩。
16-30集圍繞收孔宣、收哪吒、打李靖、挑戰(zhàn)玉帝、打劫太上老君及吃蟠桃烤肉等情節(jié)展開,形成階段性劇情舒緩期。
通過“收編強(qiáng)力角色”(如孔宣、哪吒)、秒殺權(quán)威,打劫天庭寶庫,打劫太上老君,打劫蟠桃園,增加主角獲得感,保持基礎(chǔ)爽感。
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從三十一集開始呢,進(jìn)入了混沌界,說實(shí)話這里發(fā)揮了編劇的比較多的想象力,因?yàn)榛煦缃绲暮芏鄸|西不是西游和封神里面的,是編劇自己創(chuàng)造的。
進(jìn)入混沌界后,反派從傳統(tǒng)神仙升級(jí)為時(shí)間法則、空間法則等抽象概念實(shí)體,以及混沌吞天獸、盤古巨龜,等遠(yuǎn)古洪荒生物,戰(zhàn)力遠(yuǎn)超西游體系。
脫離傳統(tǒng)西游框架,引入血神子、妖神東皇太一等同人設(shè)定,通過原創(chuàng)世界觀拓展劇情邊界,填補(bǔ)傳統(tǒng)神仙體系被擊敗后的內(nèi)容空白。
延續(xù)“一路橫推”模式,菩提與悟空組合持續(xù)碾壓升級(jí)反派,保持無弱勢(shì)、強(qiáng)輸出的戰(zhàn)斗節(jié)奏,維持爽文核心體驗(yàn)。
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最后呢,劇情依次展開為遇女媧、戰(zhàn)東皇太一、破法則實(shí)體,然后打元始天尊、太上老君、通天教主,鴻鈞老祖,最終指向打破“最終大BOSS”的層層遞進(jìn)式打怪路線,構(gòu)建宏大敘事閉環(huán)。
因?yàn)楹罄m(xù)這些人其實(shí)和主角團(tuán)沒什么仇恨,仇恨值減弱,劇情嚴(yán)重依賴AI仿真人特效畫面(如混沌界場(chǎng)景、法則具象化戰(zhàn)斗)持續(xù)吸引觀眾,以視覺沖擊替代情感驅(qū)動(dòng)。
符合“開頭最爽、后續(xù)橫推”的無敵流規(guī)律,后期雖情緒強(qiáng)度下降,但通過戰(zhàn)斗場(chǎng)面升級(jí)與世界觀擴(kuò)展,保持基礎(chǔ)爽感不中斷。
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那么各個(gè)階段對(duì)比下來呢,前15集是最爽,最燃,最熱血的,16到30集節(jié)奏稍微舒緩了點(diǎn),但是爽點(diǎn)是保持的,31集以后仇恨值雖然降低了,但是矛盾升級(jí)了,想象力也更豐富了,總之這是一個(gè)很牛逼的劇本,結(jié)合很牛逼的制作,創(chuàng)造出的屬于ai仿真人劇的奇跡,我希望以后這樣的奇跡可以越來越多。
最后呢,請(qǐng)大家動(dòng)動(dòng)手指,給我轉(zhuǎn)發(fā)一下,如果閱讀量夠高,我下一期會(huì)繼續(xù)扒片分享,期待再次與你們見面。
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