我對 Liquid Glass 的設計沒意見。畢竟這是 Apple 在品牌設計上的決定,我要用 iPhone 就只能尊重并嘗試理解,實在不喜歡就摸摸手邊 Pixel 的 Material 3 Expressive。
但審美方面理解不代表功能性上合理,盡管 Apple 在 iOS 26 后續更新中加了透明、色調等選項嘗試哄了哄用戶,但大家都知道讓你在一個糟糕的和一個更糟糕的選項中二選一那就等于這個功能白做。并且默認的 Liquid Glass 效果即便我在審美上能夠包容,它在實用性方面的確有點問題,各種玻璃折射、邊緣畸變和高光效果,實在是太容易讓人分心了。
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圖片來自網絡
好在最近我在瀏覽 Reddit 的時候看到了第三個選項。
首先,前往「設置 > 輔助功能 > 動態效果」中打開「減弱動態效果」。此時因為 iOS 系統的 bug,Liquid Glass 效果已經會出現一些變化,大部分系統動效也都變成了傻快的樣子,但喜歡動效的朋友你先別急。
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然后返回輔助功能設置頁面,下拉至底部并找到「按 App 啟用設置」選項,點擊進入。不得不說 Apple 在無障礙功能的細節上做得真是周到,但可惜的是不知為何 macOS 沒有提供這個設置。
在「按 App 啟用設置」中點擊「添加 App」,然后添加「主屏幕與 App 資源庫」;添加后打開「主屏幕與 App 資源庫」的輔助功能自定義,找到「減弱動態效果」并選擇單獨「關閉」。
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值得一提的是,如果你不喜歡控制中心開關和桌面圖標邊緣的高亮效果,在這里打開「主屏幕與 App 資源庫」的「顯示邊框」也能在一定程度上有緩解效果。
最后重啟手機,重啟后你就會發現系統界面、桌面圖標、控制中心開關以及第三方應用調用的控件,都擁有了磨砂玻璃效果而不是默認的 Liquid Glass。
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磨砂效果別有風味
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其他界面效果
同時大部分系統界面又因為「按 App 啟用設置」的原因,依然擁有正常的動畫效果。唯一的問題是多任務界面在默認圖標樣式下可能會有點花,建議開啟「透明」圖標樣式搭配使用。
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不得不說,還挺讓我懷念 Windows Aero 的。本教程是我在逛 Reddit 的時候發現的,操作適用于 iOS 和 iPadOS,但不適用于 macOS。如果你喜歡可以前往支持一下原作者。
https://sspai.com/post/108656?utm_source=wechat&utm_medium=social
作者:克萊德
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