由于自身規(guī)模嚴(yán)重不足,加上以破交戰(zhàn)為核心,二戰(zhàn)之前的德國海軍為了增強(qiáng)戰(zhàn)力是絞盡腦汁,劍走偏鋒。像在驅(qū)逐艦這塊,德國就將Z驅(qū)后續(xù)型號上強(qiáng)化火力,將128mm主炮換為150mm,還為此修改了艦體。
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部署在挪威的Z30號
理論上來說,150mm主炮讓Z驅(qū)可以威脅輕巡,還有了射程優(yōu)勢。可在實(shí)踐中,德國人的這一奇思妙想存在不少問題:主炮過重,導(dǎo)致重心過高,適航性差;射速僅為8發(fā)/分,投射量極不合格;綜合來說實(shí)戰(zhàn)效果拉胯,極具爭議性。
這種擰巴的性能放在《戰(zhàn)艦世界》等游戲里,卻瞬間成為了優(yōu)勢。憑借著威力巨大的主炮,D系驅(qū)逐艦在內(nèi)卷和對上管理這塊有獨(dú)到優(yōu)勢。近期的15.2版本也帶來了Z驅(qū)的新秀——F系八級驅(qū)逐艦奧什,其原型正是歷史上的1936A型Z-25驅(qū)逐艦。
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作為其核心特色,它延續(xù)了150mm主炮配置,壓制力突出。4門150炮首先擁有60/67.5的特殊跳彈角,擊穿率較高。穿深在大驅(qū)中也是遙遙領(lǐng)先,在12km距離上仍有140mm穿深。這兩個指標(biāo)相結(jié)合,奧什可以說是怎么打怎么有。
與此同時,D系的高穿HE特色也得以保留,讓奧什的HE輸出能力也過關(guān)了。但由于是小船大炮主炮,它射速偏低,持續(xù)輸出受限,比較注重命中率而非投射量。
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除了威力巨大的主炮外,奧什的魚雷性能也不錯。75節(jié)航速、18400標(biāo)傷和8枚的投射量在大驅(qū)中算是不錯的。且裝填時間是100秒,也可以接受
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生存性方面,奧什基礎(chǔ)血量達(dá)19600,在VIII級驅(qū)逐艦中處于上游水平,生存底氣充足。搭配強(qiáng)化版引擎增壓,短距轉(zhuǎn)場與拉扯能力大幅提升,能快速搶占點(diǎn)位或脫離險境。但同時奧什回轉(zhuǎn)半徑較大,近身纏斗時靈活性不足,作戰(zhàn)中需避免貼臉繞側(cè),依托機(jī)動打游擊更易發(fā)揮優(yōu)勢。
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總的來說奧什的戰(zhàn)術(shù)定位清晰,以中遠(yuǎn)距離消耗為主,先用高速魚雷先手壓制,再用150mm主炮補(bǔ)傷。強(qiáng)化引擎增壓讓它能靈活調(diào)整站位,揚(yáng)長避短即可在戰(zhàn)場穩(wěn)定打出有效傷害。
而本次版本中,與奧什同步上線十級HL系潛艇金槍魚,玩法極具特殊性。它和其他HL系戰(zhàn)艦一樣搭載10km射程高爆炸彈空襲,裝填110秒,可在單輪投擲40枚6800標(biāo)傷,37mm穿深的橘子炸彈。再搭配長程反潛探測與出色下潛能力,金槍魚可做到區(qū)域壓制。
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這兩艘新艦均在軍械庫“戰(zhàn)后軍火庫”板塊,可通過海軍上將禮包直購,也能抽取HL系海域隨機(jī)禮包獲取,禮包含多艘HL系巡洋艦“HL系海軍”永久涂裝,活動開放至4月9日。
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與此同時,在游戲內(nèi)完成HL系水域連環(huán)任務(wù),還能免費(fèi)領(lǐng)取“紅、白、藍(lán)”“飛翔的大風(fēng)車”主題永久涂裝,豐富收藏與戰(zhàn)場視覺體驗(yàn)。
歷史上飽受爭議的改裝,卻在游戲中成為奧什的核心優(yōu)勢。再搭配創(chuàng)新混合玩法的金槍魚,為戰(zhàn)場帶來全新可能。有興趣的艦長們可前往軍械庫,體驗(yàn)這兩艘戰(zhàn)后傳奇戰(zhàn)艦的獨(dú)特魅力。
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