如果你是三角洲的玩家,要說突擊位里面,哪個干員是最讓玩家感到強(qiáng)的,要么是威龍,要么就是紅狼,再不濟(jì)也是各種整花活的疾風(fēng),烏疾疾卻是很強(qiáng)勢,可提到我們突擊位的無名,似乎很多玩家對此的印象不是很好,甚至還給無名取了一個外號,叫做“幽默靜步男”,這種帶一定嘲諷味道的稱號,那為啥會這樣呢?
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首先,就是角色的尷尬了,這個角色如果是工程位,興許口碑會好點(diǎn),可架不住策劃把人家放到突擊位,那么,難免會跟其他干員作對比,而無名恰恰就卡在這個關(guān)鍵口,你說無名很強(qiáng)勢?人家的確是那么一回事,可你說無名很弱雞,好像也有點(diǎn)道理,以前剛出來那會,無名的處境更慘,現(xiàn)在已經(jīng)算是好很多了。
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策劃在設(shè)計(jì)這個角色時,就出現(xiàn)了很多尷尬的地方,一方面是他的閃光彈是可以閃隊(duì)友的,再加上哪怕是開大招時,那個聞腳氣的大叔也能追蹤到他,于是,策劃干嘛把這兩個情況給修復(fù)了,原本以為這樣能拉一波了吧,但策劃還是太年輕了,他的主動進(jìn)攻道具是飛盤,這個飛盤特別容易打到自己。
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他的處境是很糟糕的,喜歡玩突擊的玩家不喜歡用他,不喜歡突擊位的更不可能用人家了,想著搞防御戰(zhàn)術(shù)的,人家可以去工程位,哪怕是老黑牧羊人,人家都能比無名好用很多,人家也犯不著跑過來用一個靜步技能男,無名一下子就尷尬了,除非是想整活的玩家,可能基本沒多少玩家會用他來打的。
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我之前一直在調(diào)侃露娜是被削得太慘,可無名更慘,人家是直接一出生就是定死了,奪舍玩家看不上人家,猛攻隊(duì)也瞧不起,哪怕是鼠鼠玩家,可人家也更愿意去用隔壁的干員,最起碼隔壁的那些干員好用也是真的好用,以至于無名除了一些整活玩家想用,基本沒多少人會去用這個干員,現(xiàn)在真正需要回爐重做的,可能就是無名了。
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目前來說,我認(rèn)為無名最好改的方式,還是要優(yōu)化一下技能,把他的閃光彈時間調(diào)得快一點(diǎn),然后把大招冷卻時間也加快點(diǎn),這樣做,興許無名還能被撈一波,現(xiàn)在的無名閃光彈時間太長了,大招冷卻也很拖時間,遇到高強(qiáng)度對局時,無名立馬短板就開始暴露出來了,除非是對面真的不太行,否則,無名是真的很容易吃大虧的。
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