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5月24日,2026英雄亞冠ACL×決勝巔峰東亞冠軍巡回賽(MCT EA)上海站總決賽在上海星環(huán)中心圓滿落幕。作為2026決勝巔峰全球冠軍巡回賽(MCT)東亞區(qū)域首站賽事,本次賽事決出本屆東亞賽區(qū)最終排名與2026電競世俱杯(MSC at EWC26)參賽資格。總決賽中,中國一號種子GZG 3:1 力克蒙古國一號種子The MongolZ,斬獲本站賽事冠軍,成功鎖定2026電競世俱杯正賽席位。賽事現(xiàn)場,沐瞳同步官宣全新賽事布局,MCT EA下一站賽事將于10月31日落地蒙古國首都烏蘭巴托,標(biāo)志著東亞巡回賽體系正式擴(kuò)容升級。
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本屆MCT EA上海站集結(jié)中國、蒙古國、日本、韓國四大賽區(qū)共六支頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),其中中國賽區(qū)派出一號種子GZG、二號種子YBG兩支主力戰(zhàn)隊(duì)。賽事期間,身處神話組的GZG全程狀態(tài)穩(wěn)定、發(fā)揮亮眼,憑借扎實(shí)的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營與團(tuán)隊(duì)協(xié)作一路晉級,最終登頂上海站總冠軍;中國二號種子YBG則在傳奇組入圍賽階段遺憾止步,無緣后續(xù)淘汰賽比拼。依據(jù)官方賽事晉級規(guī)則,本屆MCT EA上海站總冠軍GZG直接晉級2026電競世俱杯(MSC at EWC26)正賽,賽事第二名The MongolZ、第三名The Huns和第四名Sunset Ravens將代表東亞賽區(qū)出征本屆電競世俱杯外卡賽。
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總決賽現(xiàn)場,沐瞳科技正式宣布,將攜手蒙古國本土核心合作伙伴Esports Network(ESN)聯(lián)合落地全新一站MCT EA賽事,MCT EA x ESN總決賽定于10月31日落戶蒙古國烏蘭巴托,開啟MCT EA東亞跨境巡回賽全新篇章。屆時,中、蒙、日、韓四大賽區(qū)頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)將齊聚烏蘭巴托,同臺競技爭奪通往決勝巔峰至高競技殿堂——M8世界總決賽的晉級門票。蒙古國擁有龐大且熱忱的決勝巔峰玩家群體,電競氛圍純粹濃厚,群眾基礎(chǔ)扎實(shí)穩(wěn)固。本次賽事落地,將讓烏蘭巴托成為全新的東亞電競核心焦點(diǎn),持續(xù)深化東亞跨區(qū)域電競文化交流與產(chǎn)業(yè)聯(lián)動,進(jìn)一步完善東亞電競職業(yè)化競賽體系,推動區(qū)域電競生態(tài)協(xié)同發(fā)展。
沐瞳東亞賽區(qū)電競負(fù)責(zé)人Mike表示:“MCT EA是東亞區(qū)域職業(yè)化、體系化的核心移動電競賽事,承擔(dān)著區(qū)域電競交流、人才輸送、生態(tài)共建的核心作用。本次上海站賽事圓滿落地,順利完成了東亞各賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)競技比拼、實(shí)力交流的核心目標(biāo),充分展現(xiàn)了東亞移動電競的競技水準(zhǔn)與發(fā)展?jié)摿Γ诖闹|亞戰(zhàn)隊(duì)在后續(xù)電競世俱杯賽事中穩(wěn)定發(fā)揮、再創(chuàng)佳績。同時,每一支參賽戰(zhàn)隊(duì)的全力以赴,都是東亞電競生態(tài)成長的重要力量。我們很高興正式官宣MCT EA全新站點(diǎn)落地蒙古國烏蘭巴托,依托跨境巡回賽模式,進(jìn)一步打通東亞各區(qū)域電競聯(lián)動通道,讓更多東亞戰(zhàn)隊(duì)擁有高水平競技展示平臺。未來,我們將持續(xù)打磨MCT EA賽事體系,為東亞各賽區(qū)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)提供更專業(yè)、更高規(guī)格的競技舞臺,持續(xù)打通東亞賽區(qū)通往全球賽事的晉級通道,推動?xùn)|亞移動電競職業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化、國際化發(fā)展。”
目前,MCT EA烏蘭巴托站的詳細(xì)賽程、參賽陣容、晉級規(guī)則及觀賽相關(guān)信息將由官方后續(xù)陸續(xù)釋出。海內(nèi)外電競選手與觀眾可拭目以待,相約烏蘭巴托,共同見證東亞電競新王誕生,開啟東亞移動電競奔赴全球賽場的全新征程。未來,MCT EA將持續(xù)深耕東亞電競市場,以跨境巡回賽事為核心紐帶,整合區(qū)域電競資源、深化跨域交流合作,全面助力東亞移動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量、可持續(xù)發(fā)展。
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