小時候我是《VR戰警》黨,這話我得老實交代。
不是《化解危機》不好玩,街機廳里我也投過不少幣。但家里沒這條件啊——我有的是土星機的VR光槍,所以整個少年時代都在用那玩意兒突突AM2的軌道射擊游戲。最近才在eBay上淘了把GunCon和原版《化解危機》,通關了好幾遍。這游戲放今天依然能打,而且手里握著那支沉甸甸的南夢宮外設,感覺確實對味。
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所以當我聽說Implicit Conversions要把這玩意兒搬上PS5的時候,心里是打問號的。光槍體驗怎么移植?主機玩家又不是人人都有古董外設。當然,他們保留了原始的十字鍵操作,但說實話,那玩意兒誰玩啊?
結果他們搞了個DualSense陀螺儀操控,我直接愣了一下——然后真香了。
先說好,我不騙你:這不是真正的光槍。手感更像是在操控一個光標,而不是當年那種指哪打哪的物理反饋。但它保留了那種核心動作感——你真的在用手腕瞄準屏幕各個角落,這個體感是到位的。
默認鍵位把踏板映射到R1,射擊鍵放在Circle,可以自定義。爆頭的手感,尤其是打遠處那些敵人的時候,意外地舒服。DualSense的陀螺儀不算完美,玩久了會有漂移,但按Triangle可以重置準心,這個設計很貼心。
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PS1版相比街機原版確實有些縮水,但多了額外關卡,整體流程長度實打實地增加了。默認選的是更流暢的NTSC版本,不過如果你真想重溫童年那卡頓的PAL版……也行吧,反正我不懂為什么要折磨自己。
最大的遺憾是沒有獎杯。不影響游戲本身——這依然是經典——但南夢宮沒做獎杯系統,確實讓這移植版的附加值打了折扣。
玩了一個多小時陀螺儀版之后,我現在特別想看其他GunCon游戲跟進。《Point Blank》和《生化危機:槍下游魂》是我心愿單上的,當然其他《化解危機》續作也來者不拒。
游戲現已登陸PS5和PS4,售價$9.99/£7.99,PS Plus Premium會員可以直接玩。你試過了嗎?
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