各位玩家朋友們早上好!今天是2026年5月18日星期一,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是超級無敵真新人。今天的主要內容有核心編劇拒寫《半條命3》;《無主之地》豪擲5000萬美元改畫風……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
![]()
重點關注:
1.核心編劇拒寫《半條命3》!直言“避之不及”,經典IP前途未卜
當年《半條命3》與Steam主機同步發售的傳聞早已消散,尤其在主機延期后。曾為《半條命2》系列、《求生之路》系列寫劇本的切特·法利澤克(Chet Faliszek),明確表示不想再寫《半條命3》的劇本。
![]()
這是他對一條YouTube評論的回應,該評論稱《半條命3》不難做,劇情可隨意編。法利澤克澄清,自己只是聊十多年前的事,并非暗示官方消息,還直言“連碰都不想碰”這款游戲。
“有人問我想不想試試,我肯定說不。我不想碰任何有背景設定的老作品,不想被人指責改了過往的背景設定。”
他曾和《命運2》制作團隊聊過合作,坦言對方游戲過多的背景故事讓他害怕,直言任何續作都是噩夢,自己絕不會去做。法利澤克堅決不回歸《半條命》系列,甚至調侃“就算用重力槍、Dog的胳膊,也不會碰”。
![]()
《半條命3》目前仍未官宣,Valve是否會考慮過往劇情(尤其是《半條命:Alyx》),還需等待Steam主機今年推出后見分曉。
2.豪擲5000萬美元改畫風!Take-Two CEO直言:不換《無主之地》就涼了
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick近日接受David Senra采訪時透露,《無主之地》初代開發末期的美術大改,讓公司損失5000萬美元。這款游戲本計劃兩個月后完工,一位高管卻直言他們搞砸了。
![]()
該高管表示,當時游戲美術風格既不合適也無特色,必須重制。Zelnick經研究支持了這一決定,他坦言,改動不僅耗損5000萬美元、推遲發售一年多,卻十分值得。
《無主之地》2007年初次亮相時,風格接近《戰爭機器》《輻射》的陰暗基調。改畫風后它暫別公眾視野,2008年以卡通渲染風格重宣,2009年發售并發展為暢銷系列。
“不做這個改動,《無主之地》不會成功。”Zelnick強調,這個決定當時十分瘋狂,業內沒有其他公司會愿意花5000萬美元,重制一款即將完工的游戲。
如今看這次轉型理所當然,但Zelnick表示,當時沒人能確定新畫風會成功,這個決定充滿風險。
3.網傳《泰坦隕落》精神續作開發中?Splitgate團隊操刀打造
射擊游戲粉絲們一直期待著新的《泰坦隕落》游戲,這份期待落空帶來的失望,或許能被1047 Games緩解。業內人士Tom Henderson透露,《分裂門》(Splitgate)的開發商正在制作一款競技射擊游戲,這款游戲深受《泰坦隕落》的啟發。
![]()
這位知名游戲行業內部人士在Insider-Gaming上表示,1047 Games團隊目前正全力開發一款名為Empulse的射擊游戲。它被稱為“《泰坦隕落》的精神續作”,核心原因是其玩法和Respawn旗下知名FPS系列《泰坦隕落》有很多相似之處。
和《泰坦隕落》一樣,玩家在Empulse里也能在墻上奔跑,還能利用助推道具快速穿越地圖,用高科技鉤爪攀爬。Tom Henderson還透露,兩款游戲最大的相似點,在于Empulse的玩家也能操控巨型機甲對抗敵人,機甲還能配備彈鏈式機槍、護盾、導彈發射器等裝備。
至于這款游戲的公布時間、發行時間,還有目標平臺,Tom Henderson目前沒有透露任何相關信息。唯一可以確定的是,2026年夏季游戲節(Summer Game Fest 2026)很快就要舉辦了。《泰坦隕落》的粉絲們都盼著,能在接下來的某場游戲展上,看到Empulse的正式亮相。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是超級無敵真新人,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.